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Te cuento mi idea: una versión del mito de Prometeo, el que dio la llama a la humanidad

A topic by rubereaglenest created May 28, 2018 Views: 322 Replies: 5
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Bueno siguiendo la idea de J. Ramos, voy a contar mi idea. Quiero hacer una versión del mito de Prometeo. Prometeo robó la "llama" para crear a la humanidad, con lo cual se ganó la enemistad de los dioses y fue condenado a que le comieran el hígado diariamente... ya sabes.

A mi la parte que me interesa en concreto es el hecho en sí: el robo de la "llama de la vida" / "llama de la felicidad" y la división de esta para crear el alma humana.

De hecho, siguiendo el estilo de aquella jam de hace dos años, Jam Canciones, si tuviese que elegir una canción sería esta:

http://www.deezer.com/track/368755521?utm_source=deezer&utm_content=track-368755...

Tengo 3 ideas para desarrollar y he puesto una encuesta en twitter para ayudarme a decidir. ¿Me ayudáis?

https://twitter.com/RuberEaglenest/status/1000829145188847616

Una pequeña explicación de cada opción. Podría realizar este mito de 3 formas:

1) Abordando el mito griego clásico.

2) Haciendo una apología del final de Perdidos.

3) Abordando el tema dentro del universo de Dark Souls. Esto es, el pigmeo furtivo, que encontró la llama oscura con la cual creó a la humanidad.

También estoy pensando en hacer otra encuesta sobre la aproximación a la implementación:

1) Algo breve pero plenamente desarrollado. (como Tuuli)

2) Algo clásico con puzles.

3) Algo poco implementado pero de enorme mapeado (exploración)

Aviso: estas encuestas no son vinculantes. Al final es posible que haga lo que me de la gana :)

A la primera encuesta ya sabes lo que te respondería Emily Short :)

Yo soy un gran defensor de lo que tú mismo respondes: ¡Aupa lo que nos de la gana! :D

Me gusta mucho el tema. Todo lo clásico me da buen rollo.

Pues ha ganado la aproximación que menos me atrae, la clásica. Bueno, como dice Johan, eso significa no enmarcarlo en ninguna cultura popular, así que aún puedo aproximarme al juego de alguna forma original. Mañana otra encuesta sobre el tipo de juego que podría hacer.

Otra encuesta. Ok, sé que quiero hacerlo de Prometeo. Pero ahora me he quedado en blanco. No sé que aproximación mecánica seguir:

https://twitter.com/RuberEaglenest/status/1001560965056532480

¿Y si Prometeo fuese sólo un hombre que se dice Titán? Alguien que cuenta su historia a los hombres como a él le parece, y que es creído por estos sin rechistar, deslumbrados por su fuego robado. Un fuego tan prometedoramente benefactor (como las farmacéuticas y las máquinas) que no dudan en dejarse esclavizar por él. Un Prometeo ruin, ambicioso y mentiroso que no duda en engañar a los dioses y a los hombres, robándoles el fuego a unos y vendiéndoselo a los otros.

Bajo el enfoque de esta idea, la mecánica de la aventura podría ir más hacia las conversaciones: Engañando a los hombres con sus historias, excusándose ante los dioses en su juicio, y conversando consigo mismo el resto del tiempo.

Sólo otra idea más :)