Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

VenediktVad

29
Posts
25
Followers
32
Following
A member registered Feb 14, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Мне не хватало только точки в центре экрана, в остальном игра хорошая

Паркур для меня ощущался весьма тяжело, особенно на моменте с шестерёнками образующими дробилку (проходя их я ругался))). Мне понравились модельки, из которых сделаны модульные локации, красиво.

(1 edit)

image.png

Я встал на лифт, он начал ехать, но потом остановился в этом положении. (скорее всего тот-же баг что и с дверью)

(3 edits)

У вас дверь похоже зависит от фпс. Я ускорил игру в 5 раз и дверь остановилась еще раньше

image.png

Я если что в UE шарю, могу помочь. (скорее всего скорость движения не умножена на дельту времени)

После нападения одного из монстров я перманентно стал ниже) Один раз монстр набросился на меня через стену. Не увидел причины не держать прозрение постоянно включенным (было бы неплохо, если бы был какой-то дебафф)

Сюжет мощный. Графика выглядит немного плосковатой (не уверен, либо из-за отсутствия SSAO либо из-за того что не на всем есть тени)

Ок, буду ждать фикса)

(1 edit)

image.png

Не прохожу по высоте в дверь

К сожалению не смог понять как пройти. Выглядит так, словно дверь не до конца открылась. Из того, что увидел шейдеры красивые. Хотелось бы конечно на текстурках иметь отключенную фильтрацию, чтобы пиксели видно было (но это дело вкуса).

Как выбраться из стартовой комнаты?

Я долго не мог догадаться, что на стартовом верстаке можно крафтить другие предметы (я был уверен, что мне нужно найти другой верстак со своим крафтом). Было бы неплохо иметь переключаемое приседание, я устал держать ctrl мизинцем.

Короткая, но арт потрясный. Стилистика хорошо выдержана!

It’s post process material. Navigate to Plugins/PixelizationMaterials/Materials/PostProcess Create Material Instance of PP_Pixelate and use it in your post process volume. image.png You can tweak the settings of instance

sorry, i don’t have any. But you can ask and i will try to help.

Awesome

Level design is disappointing.
I'd like to fight in more closed spaces.

(1 edit)

I've been thinking about this problem, and here's what I've managed to do with it.
It works fine with cubes, I haven't tested it on more complex shapes.

WorldAlignedTexture node is great for autotiling materials on static objects, 

but don't use it on crates and other moving stuff.

Great job!

Nice graphics!

(1 edit)

It's starting to get laggy.. )

Nice!

i want it to be on my phone

That was awesome!
Perfect gameplay!

+nice music & visuals!

Nice art!

I do not know why, but this game has a great mood.

Nice

С++
Windows GDI

music is pretty good