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valengfx

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A member registered Mar 28, 2025 · View creator page →

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This game looks amazing! I love all the art and the bunny animations are amazing, great job on the shader too! I found the controls a bit clumsy, and the levels were not so clear were to go. Besides that, the game is lovely, the music is gorgeous <3
Great job!

This game is awesome! Congratulations for capturing the essence of an RTS in such a minimalistic way. The only thing that bugs mi a bit is the unit selecting and the movement of the tanks. I get the game is suposed to be quirky so I love the straight movement of the units, it seems sometimes they struggel to move in the  direction they are supposed to. Other than that small detail, the game is super great :)

Me dio miedo y no lo termine jajajaja. El audio es excelente! Muy bien trabajado. Creo que falta un poco de comunicacion sobre los objetivos y mecanicas. Me parece que el dialogo del personaje es muy interesante narrativamente pero los globos de texto tapan mucho el mapa.
Felicitaciones!

Me encanto! Muy muy bien ejecutado, todo se siente super ajustado. Lo unico que cambiaria es no tener una animacion tan larga al comenzar un nivel nuevo jajaj, pero es un minimo detalle. Me encanta la idea el arte y como llevaron adelante el concepto!

Excelente idea y ejecución! Me encanto, tiene la belleza de lo simple. Nada para acotar, solamente quisiera que haya mas niveles!

Felicitaciones!

Lo jugué! Aguante lo de enrique, los bodegones y la milanesa a la napolitana 💖💖

Me gusta! El arte es excelente, los personajes son muy entrañables, me gustaria ver mas de eso.

El player controller y el plataformeo son divertidos, lamenteblemente se corto el juego al cruzar la zona de las cascadas. Creo que tiene mucho potencial!

No estoy seguro pero creo que la build se hizo en modo Debug de Godot, lo cual hace que no este tan optimizada como una build te de tipo Release. Esto puede ayudar a reducir tiempos de carga.

Felicitaciones!

Muy interesante, lamentablemente no pude pasar el primer nivel. Creo que tiene muchísimo potencial y mejoraria inmensamente la experiencia si la dificultad comenzar mas baja con niveles mas sencillos. El player controller funciona bien pero el salto se siente un poco rígido y dificil de controlar por momentos. Me parece que el juego se habria beneficiado un monton de no incluir el wall jump (para la jam al menos) para poder tener niveles donde se explore mas la mecanica de abrir y cerrar ojos, ya que esta es el punto principal de la experiencia. 

Por otro lado el arte y los post procesos me parecieron increíbles!

Muy bueno, mucho potencial. Felicitaciones!

Idea super original! Me parece una mecanica muy interesante para explorar la de grabar un sonido y armar una biblioteca de audios para poder sortear distintos obstaculos. Me costo un poco entender como se jugaba al principio y a la mitad masomenos creo que me trabe. Pero la idea me parece super original y el arte es muy lindo!

Felicitaciones!

Me parece super interesante! Me divirtió tratar de encontrar combinaciones que funcionen. Creo que con mejorar un poco la interacción del player con los distintos artefactos que dan ingredientes puede ayudar, lanzar el ingrediente a veces no funciona para que entre en el caldero. Por otro lado, me parece que le ayudaría alguna presentación o tutorial aunque sea escrito y con imágenes, para entender de que va el juego. 

Una incorporación que creo que llevaría el proyecto a otro nivel es tener un anotador donde puedas ir anotando recetas que intentaste y cuales son sus resultados. Simplemente con poder poner los ingredientes en una suma y escribir o seleccionar el resultado conseguido ayudaría. Esto ayudaría a dar una sensación de progresión.

Me encanto! Felicitaciones!

Increíbles animaciones! Todo el arte del juego esta genial. El gameplay es solido, creo que le falta un poco de variedad, podría ser interesante tener algunos ataques distintos, o poder agarrar y tirar cosas, algo muy típico del genero. Me resultaron un poco incomodos los controles, mas que nada tener que la Z golpee, la C bloquee, pero la X no haga nada. También me parece que juega un poco en contra tener un botón particular para agarrar los corazones, tal vez hacerlo con el input de bloqueo seria una buena idea para simplificar.

Mas alla de eso, me encanto! Felicitaciones!

El arte es hermoso y la experiencia se siente única, me encanto el salto largo de la rana.
Creo que necesita un poco mas de claridad visual en  distinguir zonas navegables y zonas no navegables. Tampoco se entiende muy bien para que es la mecánica de "Modo anima", tiene un post proceso hermoso, pero a nivel gameplay no se entiende que permite y que no permite hacer.

Mas alla de eso, me gusto! Felicitaciones!

Excelente en todos los apartados!

Me encanto! El gameplay esta super bien, y el pixel art es top tier! Creo que con algunos ajustes como tener un poco mas de vidas, o despegar un poco la cámara del player se puede sentir mucho mas comodo de jugar. La dificultad del boss es un poco abrupta y para ganarle termine parándome encima y smasheando el boton de golpe jajaj, pero mas alla de eso se siente super bien. Felicitaciones!

Muy interesante la idea de jugar cartas solamente sabiendo su costo. Creo que necesita mejor comunicación de que es lo que se puede hacer y que es lo que esta pasando. Felicitaciones!