Me pareció muy original como han implementado la temática de la jam, Buen trabajo!
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Deck Souls's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Audio | #111 | 1.925 | 2.615 |
| Arte/Art | #118 | 1.868 | 2.538 |
| Jugabilidad/Gameplay | #119 | 1.642 | 2.231 |
| Creatividad/Creativity | #126 | 1.642 | 2.231 |
| Diversión/Fun Factor | #126 | 1.472 | 2.000 |
| Overall | #126 | 1.613 | 2.192 |
| Identidad/Identity | #133 | 1.132 | 1.538 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
Utilizamos la premisa de "ojos que no ven" literalmente, al hacer un juego de cartas en el que no puedes ver tu mano. Para integrar el "corazón que no siente" usamos el contra-recíproco: corazón que sí siente -> ojos que sí ven, entonces puedes hacerte daño para ver una carta.
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Ninguno


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