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Urvokulin

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(1 edit)

Salut Naoki !

J'ai testé ton jeu, en tant qu'ancien partenaire je te le devais un peu ^^, et je te laisse ici mon avis en quelques mots.


Comme j'ai déjà pu le lire, le scénario rencontre quelques problèmes par rapport au fait que ton personnage principal n'est pas développé. On ne sait pas :

- d'Où il vient

- Ce qu'il fait dans la vie (éventuellement)

- Ce qu'il vient faire ici

- Pourquoi il veut tuer le méchant (une fois qu'il le rencontre)


Malheureusement, ça donne à ton jeu un aspect assez "parodique" parfois, et même si ça n'a rien de négatif, je pense que ça n'étais pas l'objectif que tu avais de base, pour en avoir discuté ensemble.


Quelques petits détails à revoir au niveau du français (tournure des phrases et orthographe)

Egalement au niveau du choix des musiques, qui à certains endroits sont inappropriées par rapport à l'émotion qui est censée être communiquée.

Ah et une erreur que personne ne semble avoir remarqué, ton héros est noir mais sont faceset est blanc comme linge :X


Mis à part ces quelques points négatifs, tu as bien travaillé ton mapping, tu as fait des efforts pour rendre la phase des "énigmes" ou "épreuves" si tu préfères, à la fois variée mais également amusante, pour ma part, et bien rythmée contrairement au début du jeu.

Ton intrigue est pleine de bonnes idées, malgré leur exploitation un peu "rushée" de temps à autres.


Voilà ce que j'ai à te dire pour ma part !

N'oublies pas que les avis ne sont pas là pour te forcer à changer les choses. Gardes à l'esprit, l'endroit où tu veux te rendre et pioche dans les éléments qui vont t'aider à y parvenir, n'essaie pas de satisfaire tout le monde et satisfait toi, toi-même.

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Shadow !

Ton jeu est sympa je me suis pas ennuyé dessus. Il y a de bonnes idées ! J'aime bien le choix que tu as fait de nous faire combattre en mode JDR, c'est original.

Les gros défauts qui ressortent pour moi c'est l'orthographe et la mise en scène un peu faite à la va vite mais bon ça suffit pour comprendre ce qu'il se passe. Et aussi le mapping ! Tes maps sont vides et longues à parcourir (surtout qu'on doit faire 2-3 allers-retours).


Bilan : Ton jeu a un bon potentiel mais il y a pas mal de points à améliorer selon moi. Déjà le mapping et l'écriture (j'inclus la mise en scène dans l'écriture aussi). Les énigmes sont basiques, c'est pas un problème en soit mais ça donne la sensation au joueur (à moi en tous cas ^^) que ça ne sert à rien, que c'est juste là pour faire gagner du temps au jeu. Et oui c'est le but des énigmes de prolonger le jeu donc c'est normal ! Mais idéalement il faut réussir à donner au joueur un petit sentiment de satisfaction en ayant résolue ton énigme.  Là je pense en particulier à la scène avec le village des hommes masqués qui vraiment m'a semblé inutile.

Voilà c'est à peu près tout. J'ajouterais juste que pour le système de combat tu prennes le temps la prochaine fois de le peaufiner un peu parce que quel que soit le choix que je fasse au 1er tour le deuxième tour proposera les mêmes options.

Bonne continuation et à bientôt sur Discord ! :D

(3 edits)

Alors... Tout d'abord merci pour ta réponse :D ! Et commençons...


Le fait qu'un RPG classique ne soit pas adapté pour une jam c'est une remarque intéressante. C'est vrai que je ne me suis pas posé la question, RPG Maker étant fait pour ça je me suis au contraire dit que ce serait le plus simple à faire^^


Quand tu arrives à la seconde map il y a écrit "Plus tard" à l'écran. J'ai opté pour cette option pour gagner du temps sur la suite et pouvoir finir mon jeu dans les limites (tout en sâchant que je l'ai fini limite-limite à la date imposée).


Pour le grand-père qui punit Tenga en le balançant dans le fossé maintenant...

Même si je peux comprendre que tu vois ça comme un peu brouillon, l'idée était que Papi soit déjà énervé par l'escapade de Tenga et que ce dernier, en étant insolent avec lui face monter la pression jusqu'à ce qu'il décide de le punir sévèrement. (Je ne te caches pas que je voulais une situation comique de toutes manières ^^)


Maintenant pour la fille...

Alors elle n'est pas inconsciente elle admirait juste le cristal en fait^^ passons. Tu as mal compris à ce moment. Tenga lui demande bien si elle s'est éloignée de "SON" groupe, celui de la fille et pas le sien. Donc il ne la connaît pas et suppose qu'elle fait partie d'un autre groupe (ce qui n'est pas le cas mais pas de SPOUALE ici !)


Bilan: Je peux comprendre que tu ne sois pas convaincu par ce que je propose, chacun son style après tout et là en l’occurrence j'ai opté pour une ambiance que je qualifierais d'un peu "enfantine" et "niaise". Mais j'ai l'impression qu'il y a un certain nombre d'incompréhensions de ton côté également^^ ce que je ne te reproches pas le moins du monde, si tu n'accroches pas on ne va pas te forcer évidemment.


Eh bien écoute, c'était intéressant de lire tes commentaires. Au plaisir de discuter plus longuement avec toi si tu es sur le Discord ! Et bonne continuation à toi aussi !

Pourquoi pas^^

Merci pour ton commentaire Yuko !

Alors...

...Le fait de commencer le jeu sans savoir ce que l'on fait là et sans aucune info sur l'univers est voulu. C'est développé un peu plus loin dans le jeu. Pour l'énigme des piliers il fallait se baser en fait sur la tablette qui se situe près de la sortie qui t'es apparue par hasard x)

Le bug que tu as rencontré lors de ton combat ça n'est jamais arrivé à personne alors je ne sais pas du tout comment je pourrais le corriger, navré... Peut-être es-tu sur Mac ou Linux? Je ne sais pas.

Pour les combats, comme ça a déjà été dit, je suis d'accord avec toi. Ils sont très répétitifs. Et les personnages ne sont pas très attachants? D'accord, je comprends mais garde en tête que j'ai besoin de temps pour bien les développer^^ et un jeu qui dure en moyenne 1h à 1h30 ne me permet pas de le faire correctement (enfin c'est tout à fait possible mais pas en me concentrant sur tous les aspects du jeu à la fois).

Dernière chose... Si tu viens à lire ce message, est-ce que tu veux bien m'éclairer sur les incohérences et erreurs scénaristiques que tu évoques? Tu ne précises pas de quoi tu parles.

Kituss, merci pour ton commentaire !

Oui, avec le recul je dois dire que je suis d'accord avec toi, les combats sont trop répétitifs c'est vrai. Mais je ne vais pas le changer maintenant ce serait de la "triche" puisque ça risque d'être un changement majeur pour le jeu si je commence à réfléchir à cet aspect là et ça risquerais de ne plus être le jeu que j'ai produit en 72h pour la jam :/

Merci Elogio ! Pour le dragon de feu y'a un coffre à l'entrée du lac de lave qui te donne beaucoup d'herbes.

Si tu veux voir la fin du jeu prends ce coffre et retente le dragon.

(1 edit)

Un jeu distrayant avec une bonne ambiance.

Les mécaniques sont assez originales, dommage qu'il soit si court!

Très bonne ambiance ! Perso je me suis pas ennuyé du tout et l'idée de pactiser avec les démons est bien trouvée !

Merci dragon !
Tanguy wtf >_<

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Encore quelques petits tests à faire... Mais le jeu est prêt est sera disponible sous peu !