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¡Gracias por tu comentario!, la interpretación se da en que debes avanzar sin parar para lograr pasar el nivel en el menor tiempo posible, por falta de tiempo no pudimos implementar un score o alguna zona donde se dé una importancia real a esto, pero esa era la idea.

Con respecto al tutorial, si está implementado y funciona, al menos en el editor, no nos dio tiempo de testearlo en la web y al parecer no funciona allí 💔

¡Muchas gracias!

Interesante juego, me uno al comenario del compañero Tlousher, tiene potencial, con una buena banda sonora, agregando mas efectos visuales y puliendo el balance se puede conseguir un buen resultado, buen trabajo y felicidades por su primera jam✌🏼

Gracias por tu comentario, nos alegra que te haya gustado💛

Muchas gracias ✌🏼

¡Que bueno que te haya gustado!

¡Gracias por tu comentario!, en breve probaremos tu juego ✌🏼

(1 edit)

¡Gracias por tu comentario!,  ya se redujo un poco el tiempo del tutorial, saludos.

¡Gracias por tu comentario!, tambien nos hubiese gustado hacer mas niveles pero el tiempo no fue justo con nosotros. El bug que comentas ya fue corregido, saludos.

La verdad no lo he podido probar, al parecer es un bug porque no veo que nadie mas lo comente, la camara se movia muy lento, no pude girarla ni 90° y tambien note que la temperatura del procesador me subió notablemente, de igual forma lo poco que pude ver me gustó 

Está genial, tiene muchos detalles visuales que le dan vida a la batalla, buen trabajo

Me ha gustado, tuve un bug al abrir el recetario, no lo podia cerrar y al darle nuevamente al boton de recetario me abrió otro, tenia dos recetarios a la vez, logré cerrar uno y el otro se quedo para siempre, son solo pequeños detalles, buen trabajo.

Me gustó mucho, en general cumple en todos los aspectos, podria pulir un poco mas con animaciones y efectos de sonido que den mayor inmersion en la mecanica, en general buen trabajo.

Los graficos bien conseguidos, la fuente quizas no tan adecuada para la lectura, la mecanica la verdad no la entendi muy bien, hizo falta un tutorial para comprender mejor, de igual forma felicitaciones por el trabajo conseguido

Muy buena idea y su implementación, está bastante pulido, le agregaria algun tipo de variacion en la mecanica al pasar los niveles porque en cierto punto se torna aburrida, el unico detalle que conseguí fue que al terminar el duelo puedes disparar el arma infinitamente, pero en general buen trabajo

Muy divertida la historia, no sé si terminaba al morir Geronimo o simplemente perdí y debia comenzar de nuevo?. En general me gustó la idea de la trama junto a los combates, siendo exigente mejoraria el sistema de combate de forma que fuese mas llamativo el texto y con opciones mas variadas, quiza de acuerdo al contexto de la narrativa (?), en un momento era solo clicar hasta ganar para seguir leyendo la historia, en general buen trabajo

Muy interesante la idea y la mecanica en general, entiendo que trabajaste solo y por ello las falencias en arte y musica, buen trabajo

Vale chicos, lo agrego a mi colección para probarlo luego de la jam!

Una pena, no tengo mandos de PS4, si lo llegas a actualizar con mucho gusto lo juego, lo agrego a mi colección!

Muy buen trabajo en general, ¡felicidades!

Gracias por el feedback, tienes toda la razón, lo tendremos en cuenta para futuras actualizaciones 

¡Gracias por tus comentarios!, quisimos recortarlo a tres fases pero ni de esa forma nos dió tiempo. Queremos arreglar ciertas cosas y completar el ciclo con todas sus etapas, publicaremos las actualizaciones por este medio ✌

Muy buen trabajo, de principio a fin, no tuve ningun problema👍🏼

Si tienes razón, no es entendible a la primera, hizo falta un tutorial o algunas instrucciones previas, gracias por tu feedback✌🏼

El apartado grafico y de las cinematicas esta muy logrado, con esos pequeños detalles, en la jugabilidad me parece que faltó pulir ciertas cosas, es dificil mantenerse en las plataformas moviles horizontales y que la camara siga tan exacto al personaje en el salto tambien me parece un poco molesto, pero en general esta bueno y me gustó la idea, es gracioso porque se parece mucho a la idea de nuestro juego pero con otra mecanica, buen trabajo👍🏼

Muy gracioso y original, buen trabajo

Me gustó mucho, logré pasarlo a la primera, muy divertida la historia y entretenido en general👍🏼

I guess not, but we still wanted to give you the complete work in case you want to try it

Hello everyone, our team could not deliver the game on time, that's why they find that result, however, we have finished and uploaded a full version to Drive, here is the link if you want to try it. Thank you for playing our game, we will be waiting for your comments.

https://drive.google.com/file/d/1uwRIxjLPYLvS3_zKtOYF4uy7Vi2nO4QS/view?usp=shari...

Very good game, the idea and the implementation, I join the recommendations of the colleagues, great job

The game is a bit slow, maybe a more progressive speed would be fine, good job

I like your idea, really interesting, good job

I liked it very much, very funny, it would improve the volume of the sounds that is very high and maybe a way of seeing where the red barrier is located, because it is inevitable to go up, get it and die, good job.

The idea is very interesting, it is well applied and it is fun, the detail and quite negative is that it is not understood how to play, I read the controls and instructions but there are things that either do not work well or were not explained in detail, but in general , nice job

I join the comments of my colleagues and add that it would be good to reduce the trigger of the 'spikes' since it is necessary to be very precise jumping before it touches it, good job

The visuals are great, good implementation of the theme, good job.

Good game, interesting how you applied the theme in mechanics, I really liked the variability of the enemies, among the things that would improve it would be a bit of stability in the sounds since there are some effects with very high volume, maybe more frenzy, enemies more difficult, but overall, good job.

Good game, entertaining and challenging, I agree with the comments of the other colleagues, maybe toning down the colors a bit would be fine, good job

We had it planned, but we had problems and there was no time, thanks for the feedback.

We will take it into account for future updates, thanks for the feedback