Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

7BCompany

8
Posts
1
Followers
2
Following
A member registered Mar 24, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за такой подробный отзыв!!!
Уровни собирались ручками, всего 5 карт.
Отбирать автомат за подбор пончика я решил, чтобы добавить элемент "стратегии" и риска: либо ты убиваешь призраков эффективно и быстро - но пончики могут исчезнуть, либо просто подбираешь пончики и идёшь дальше но без оружия. Конечно обоснования такого поведения вообще нет и это плохо, согласен.
Ну да, конечно в углу можно сидеть вечность, наверно надо было бы увеличить радиус видимости врагов... Хотя тебя никак за это и не поощряют, потому что продвинуться дальше по уровню таким образом нельзя))
Паузу не успел добавить(

gg wp

спасибо за отзыв!) планировал добавить хотя бы 4 разных оружия но получилось только 2)))

Едрён ботон.

Общее впечатление

Если вы писали скрипт передвижения персонажа с нуля - хвалю Вас, это чертовски сложно, особенно в 3д. Но чёрт возьми, мне пришлось менять разрешение компьютера из-за того, что камера БЕШЕНО поворачивается (у меня 4к...). При низких FPS перс дёргается из стороны в сторону.
Круто что вы добавили дофигища эффектов с постпроцессингом, но... стрелять не дали((( Как врагов убивать вообще? Дедлайн жесток. (3)

Геймплей

Беги до зелёного столба и потом переходи на след. уровень. Конечно вообще не по ТЗ но ладно, в принципе прикольно. (3)

Удобство игры

Описал выше, что менял разрешение компьютера. Ещё кстати звуки сирены на 1 уровне вырвали мне уши (зачем вообще они там???)... (1)

Удовольствие от игры

Бродишь по знакомым местам и познаёшь себя как нельзя лучше. Сирены блин громкие пипец. (3)

Разнообразие

Абсолютно разные локации (хотя по моему Terrain на 2 и 3 локации тот же или я ошибаюсь), которые реально удивляют. (4)

В среднем: 2.8 баллов из 5.

Игра ядерная.

Общее впечатление

ОЧЕНЬ странная смесь всего и вся. Сначала была очень клёвая катсцена... Если вы историю придумали, вы - молодцы, красиво написано! Но конечно сама игра синергирует с историей только с последним слайдом катсцены (что чувак зашёл туда где свет ещё не падал). Сделали бы вместо топора в истории копьё, и я думаю было бы отлично.

Очень удивился от диалогов)) От музыкального сопровождения)) Да вообще выбор спрайтов тут разнообразный.
Похвалю за техническую сложность проекта. (4)

Геймплей

Есть две стадии
1) Отдых. Болтаешь с мудрым мистическим деревом. Чилл. Причём кстати можно бегать во время диалога, что странно.
2) БИТВА. РЕЗНЯ. ДРАКА. ПОНОЖОВЩИНА. Я кстати баг обнаружил что если сразу нажать пробел при геимплея ты теряешь копьё ВООБЩЕ. Меня ещё взбесило что вверху карты есть неочевидный коллайдер...
Конечно стадия 1 сейчас не очень полезна, но в перспективе это может быть магазин оружия или ещё что либо прикольное. (3)

Удобство игры

Не сразу понял, что копьё метать на пробел. Да и то, что оно и летит в сторону, куда смотрит персонаж, не слишком то и удобно (хотя, полагаю в этом и есть смысл) (4)

Удовольствие от игры

Было прикольно научится стрелять копьём! Только нашёл лучшую стратегию - вставать в лоб к врагу и спамить пробелом. Целится не надо, и это эффективно. (3)

Разнообразие

Враг, который идёт на тебя, и маг. Удовл. Кстати я очень удивился когда внезапно магов стало четыре.  (3) 

В среднем: 3.4 баллов из 5. (+БОНУС КАК САМАЯ ИГРА В ИСТОРИИ)

my honest reaction to that information:
Общее впечатление
Идея разных классов - войнов, которых нужно убивать определённым видом оружия - очень прикольная! Единственное что у меня UI было маленькое (потому что разрешение большое), поэтому даже сразу не заметил, что тут есть очки, ХП, и класс (если чё у canvasscaler параметр scalewithscreensize) (4)
Геймплей
Лучшая стратегия в данной игре - убегать. Много врагов которые окружают тебя со всех сторон, а тебе ещё нужно перебегать между точками чтобы сменить тип оружия! (3)
Удобство игры
Абсолютно интуитивно, если знаешь что WASD это перемещение. (5)
Удовольствие от игры
Мне весело было, когда открыл стратегию бегства! Но да, моё чувство война было втоптано в землю, когда я дрался с ними... (3)
Разнообразие
В данной игре есть 3 типа врага (камень, ножницы, бумага) и 3 поведения врага (лучник, классический (который тупо идёт на тебя) и "таран"). Поведения врага сделаны достаточно интересно! Но уровни почти не различаются друг от друга. (3)
В среднем: 3.6 баллов из 5

Всё понравилось! Организаторы молодцы :D

видео геимплея данной игры с комментариями 

https://drive.google.com/file/d/1yU6t3sVe_-QHqQaOhPXvcSaHSWhhJJ2S/view?usp=share...