Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Dmitrii

14
Posts
3
Topics
4
Followers
A member registered Oct 23, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Please report any problems that arise.

HI!

Thanks for your support. It would be interesting to see how someone plays my game in order to understand what problems should be worked on. I am not able to pay testers, but I provide free content. I want to note that the archive available via the download link is constantly updated, it is highly desirable to have the latest version as possible.

Best regards, Dmitrii

Stay Alive community · Created a new topic Welcome!

What did I want to show?

- Context-oriented interface. Survival, craft, resource extraction, but no extra buttons.

- There are two types of information you can learn about each item: common and secret.  The ability to extract the secret information depends on the skill of the character. The more important the secret, the higher the skill required.

- The growth of the character's skills depends on the player's activity. What skills are used, those are developed.

It turned out to be a multi-genre adventure, where everything is equal: survival, exploration, combat, crafting and skill improvement.

Tell us what you liked and what you didn't

Большое спасибо! 

Про музыку давайте уточним: ругалось на мелодию, которая в самом начале в главном меню, или на банджо, которое в итоговой заставке?

По развитию игрового процесса подумаю, спасибо за идеи.

Для разработчиков бесплатно, забирайте, пока действует акция!

Я как то не подумал о том, что кроме других разработчиков эту игру никто не увидит.  Не было же условия, что игру надо непременно выставлять бесплатно. А я хотел показать сеьезность намерений. Да собственно, из видео все понятно, достаточно посмотреть трехминутный ролик, это намного проще, чем самому собирать 300 мышей.

Однако, если кто-то из разработчиков готов бесплатно поработать тестировщиком  - милости просим, сделал бесплатно, давайте только фидбэк!

Для начала я открыл личный блог вконтакте, планирую со временем постить туда все свежие девлоги https://vk.com/public200111266

Excellent! But I would like to be able to reassign the control keys.

Как геймер я фанат серии Fallout, также с удовольствием играл в Morrowind и Oblivion. Могу еще вспомнить такие древние игрушки под MS DOS, как Elder Scrolls Arena и Cyber Mage. Стало быть, и сам хочу делать нечто подобное.

Также являюсь автором ряда литературных произведений, которые вполне могли бы стать сюжетной основой для игрушек. Один фрагмент, кстати, выложен на litres.ru, можете на досуге зайти и почитать :)

И вообще, по поводу воздушных замков я понял так, что надо открывать специализированный личный блог, где писать и про себя и про проекты. Создавать личный бренд и пиарить будущую игру. Patreon.com к примеру интересная площадка, сунусь для начала туда. В любом случае, как только найду, где удобнее обосноваться - непременно дам знать.

(1 edit)

Здравствуйте, коли не шутите!

Меня  зовут Дмитрий, и я работаю один за всех :)

Я не только проект-менеджер, но и программист, сценарист, гейм-дизайнер и еще невесть кто.

Такие должности как художник, аниматор, композитор также замещает единственный, но неутомимый охотник за  бесплатным контентом в моем же лице. Вот такая студия с оптимизированным штатным расписанием.

Пока что все усилия сосредоточены на дальнейшем изучении движка Unreal Engine, и на первом этапе решено сделать нечто максимально простое, но обязательно дойти до полноценного релиза. Скажу сразу: у меня получилось! Если кто пропустил - вот ссылка на проект:

https://sdg12832.itch.io/the-pied-piper-of-gamelin

Игра уже авторизована на indie.DB: https://www.indiedb.com/games/the-pied-piper-of-gamelin

Да, это древняя и хорошо всем известная "Змейка", но благодаря Unreal Engine и Mixamo получился достаточно интересный ремейк. Кроме того, смотрите "пункт первый": поставлена задача дойти до релиза, а не строить грандиозные воздушные замки.

Дальше надо как то учиться пиарить и себя, и свою работу, а поскольку вся команда состоит из одного человека, возникает жесткая нехватка времени.

Если хотите, расскажу, чем занимаюсь прямо сейчас -  короче, пытаюсь создать нативный билд на линуксе. Взвел xubuntu, исходники скомпилил,  UE4Editor запускается, проект втягивается и работает в едиторе. Но при попытке постоить билд крашится, да так, что экзешник едитора потом приходтся заново компилировать. Вот сижу, и парюсь с линуксом, пока копаю в сторону установки проприетарных дров на видеокарту. А процедура эта не такая простая, как описано в руководствах. Такие дела. 

Интересно?

(1 edit)

https://sdg12832.itch.io/the-pied-piper-of-gamelin

In fact, this is a remake of the well-known Snake,
originality in what is done in 3D with a view from a third person.
If you can complete the game after collecting 300 mice, the user
there are two options for the final to choose from: or drown
all the mice in the river, or let them go for a walk in the forest.

Hello!

Nice to meet you! This is my first offence in game development: https://drive.google.com/file/d/1MShh_EQPqtEqpXSEn6YGlL4ucVIy5XWB/view?usp=shari...

Please, share a link on itch.io: https://sdg12832.itch.io/the-pied-piper-of-gamelin

This is my debut in game development  https://sdg12832.itch.io/the-pied-piper-of-gamelin

I will be glad to feedback!

This is my debut in game design and the very first version of the game. I will watch the responses.