Que bom que gostou. Realmente ele precisa de mais variedade e polimento. Obrigado pelo feedback
MatheusTTG
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Acho que é o meu favorito até agora. Gostei do visual, das mecânicas, da música, do gênero tower defense, da protagonista e tudo mais. Tá de parebéns mesmo. Consegui ir muito bem até aparecer o Boss. Não consegui derrotar ele :(, hehe. Como sugestão, seria legal se o mapa fosse maior ou tivesse fases diferentes e tivesse mais variedade de torres e de inimigos.
Achei o jogo bem agradável de jogar. Gostei de como construiu os puzzles. O visual é bem limpo também. Parabéns. Só achei que quando o player perde, as alavancas e os botões que ele apertou poderiam ficar e não resetar, porque depois de um tempo jogando pode ficar meio irritar ter que mexer em tudo de novo pra no final só alterar um botão. Fora isso, muito bom. Inclusive recomendo fazer um port pra mobile, hein. Combina bastante e não deve ser difícil adaptar.
Cara, seu jogo é muito bom. Gostei muito do visual e de parecer que eu tô jogando num monitor antigo. O gamefeel tá muito bom, bem satisfatório quando um inimigo explode e derrota um monte de uma vez só. Joguei por uns bons minutos e me diverti bastante. Só achei que depois de um tempo ele fica meio repetitivo, mas com o prazo que a gente tinha tá muito bom
Gosto do universo que você criou, o gato cinza é bem carismático e os inimigos também. Pena que o jogo é bem lento e não consegui ficar entretido por muito tempo. Também acho que poderia ter uma trilha sonora e efeitos sonoros e visuais mais agradável. Mas pode ter um grande potencial com algumas melhorias
Cara, a ideia é muito boa. Lembra RPG's antigos de turno. gostei de ser meio pedra, papel ou tesoura também. Mas tem algumas coisas que não me agradaram tanto. A batalha demora muito e o tutorial foi meio complexo, talvez pela quantidade de textos. E achei um bug na colisão. Quando eu encosto na parede e continuo andando o comportamento do player fica meio estranho.
Gostei demais!!! Acabou que o nosso jogo tem um conceito bem parecido, hehe. A jogabilidade é muito boa, o sitema de melhoria permanente do personagem tá incrível, o gamefeel é muito bom... tem até sistema de save, tá de parabéns. Ficaria ainda melhor se tivesse mais upgrades nas fases, mas aí já é pedir demais pra uma jam
Esse jogo me lembrou um que eu jogava quando era criança, hehe. Gostei da mecânica dos buracos, mesmo demorando um pouco a descobrir como funciona. Só achei meio complicado "prever" onde a bola ia. A ideia de ficar a sprite quase transparente da tentativa anterior deixaria mais agradável, mas de resto, a ideia é boa, a execução é boa e mesmo perdendo muitas vezes, dá vontade de tentar mais uma vez :)
A ideia do jogo é bem interessante, a música é legal, a temática meio anos 70 e 80 também. Só achei que falta alguma coisa nele... Ao mesmo tempo que é fácil é difícil, não achei muito intuitivo, apesar do tutorial e achei meio confuso, mas tem muito potencial! Podia ter mais fases, as rooms serem mais trabalhadas e as tasks serem mais interessantes
A gameplay do jogo é muito boa. Demorei umas runs pra pegar o jeito mas quando peguei a experiência ficou bem agradável. Só achei que a habilidade do boss de jogar um monte de criatais de uma vez foi meio apelona. Fora isso, acho que ia ficar melhor se tivesse música e efeitos sonoros pra ficar mais empolgante. E a run é meio curta, mas é bem divertida
Obrigado pelas dicas. Sobre os sons eu não tinha reparado, o tiro do inimigo ser pequeno também não. Vou arrumar isso depois que o período da votação terminar. E sobre a música repetir quando a fase reiniciar eu não sabia direito como fazer para ficar mais fluida. Mas obrigado pela dica, vou implementar assim que puder :)
O jogo ficou interessante, e a gente usou os mesmos assets de personagens, hehehe. Acho que ficaria melhor se os personagens não andassem juntos, seria mais dinâmico já ter eles separados e a câmera podia seguir o que está sendo controlado, sem ter que apertar shift, aí eles se encontrariam só no fim de cada fase. Fora isso ficou muito bom
Gostei demais do conceito. É um tipo de jogo que eu não sabia que gostava. Gostei de conversar com os personagens. O segundo parecia que tava me entrevistando num podcast(falei com ele que domei uma raposa e ele queria saber os detalhes). Só que deu um problema que eu não consegui passar do terceiro personagem.
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deu isso aqui 3 vezes.
Mas foi um dos melhores jogos que testei. Realmente achei que o tema não foi tão explorado quanto poderia ser, mas todo o resto compensa. Jogo bonito, divertido e que me deixou curioso para rejogar e usar mensagens diferentes. Parabéns
Você disse na página do jogo que tá começando no game dev ainda, e até que o conceito e as mecânicas são legais, só que eu achei o jogo um pouco desbalanceado. Em alguns trechos tem muitos inimigos e não tem espaço pro player desviar dos tiros e derrotar os inimigos, só com a forma amaldiçoada que dá pra passar, mas talvez fosse essa a intenção. Achei também o som dos tiros dos inimigos meio chatos. No gamemaker tem como alterar o pitch dos sons, que deixa o som mais agudo ou mais grave. Se o pitch tivesse um range aleatório quando o inimigo atirar, o som dos tiros seria sempre diferente e ficaria mais agradável.



