Buena juego. Se ven muchos detalles pulidos. Es divertido, aunque todo se mueve un poco rápido.
Un modo de dos jugadores le iría al pelo.
Gran juego chicos!!
Me ha encantado el detalle de las primera pantallas a modo de tutorial.
El movimeinto es fluido, los gráficos son resultones, la mecanica es divertida.
Me gustan especialmente las hormigas blancas, despistarlas es muy guay.
Lo único que mejoraría es que cuando rompes un bloque la hormiga se queda un poco congelada, y te matan muchas veces por eso, por lo demás me lo he jugado hasta el final, y la pena es que se haya acabado.
Gran trabajo!! Enhorabuena.
Juego muy interesante.
El arte en modo 1 llama la atención. El movimiento es fluido, pero la dificultad es endiablada.
Hacer las nubes un poquito más grandes quizá hubiera hecho que fuera más disfrutable.
Echo de menos un marcador de los toques de los bichos que me quedan para morir.
En cualqueir caso, es un buen juego, que te invita a volver a intentarlo todo el rato.
Enhorabuena.
Buen esfuerzo.
Juego completo, diferentes enemigos con diferentes comportamientos, musica ingame, moviemiento rápido, diferentes tipos de habitaciones.
Quizá se haga un poco repetitivo cuando has avanzado unos cuantos niveles y los enemigos necesitan más golpes para morir, pero la verdad es que para el tiempo del que han dispuesto, está fenomenal.
Great game.
I specially like the posibility of exploring under water, and how the movement of player changes in and out.
Nice colors.
I miss some animations (player walking, swimmming, snails turn), and maybe the up key would be usable for both jumpnig in the outside, and swimming up in the water.
No doubt it's a very nice and enjoyable game.
Congratulations.
Hello KrakenDev,
I encourage you to finish your game, as you would have done if you had had enough time, and publish it.
Last year my game Dr. Roland was disqualified because it looks too much like Nintendo's Dr. Mario.
After the natural disappointment, I let some time pass, and resumed development, fixing some bugs, polishing the controls, and adding more hazards.
Finally, about three months ago I published it here on Itch.io and CPCWiki, and it became a great success, for my humble career as a CPC video game developer :-)
It has been dowloaded more than 700 times, several youtubers have played online with it... and, currently I feel very proud of it.
So, go ahead ... let some time pass, and after that finish your game, as you like, and publish it.
Regards.
By the way, here it is Dr.Roland, in case you want to try (https://johnlobo73.itch.io/drroland)
Gran trabajo a nivel técnico, gráficos estupendos y muy coloridos, scroll por hardaware, multiples planos, muchos sprites en movimiento.
El problema, desde mi punto de vista, es la jugabilidad, se ve que está hecho en muy poco tiempo, y le falta ajustar detalles que lo hagan un poco más divertido de jugar.
En cualquier caso, es un gran juego y seguro que acaba muy alto.
Buen juego.
Tiene una mecánica clásica, pero muy bien resuelta, y el hecho de ir incoporando obstaculos y enemigos a lo largo de los niveles hace que mantenga el interés por avanzando.
Una posible mejora, aparte de incorporar más niveles, sería poder abandonar en medio de una partida, y poder retomar en otro momento, quizá con un sistema de passwords, o algo así.
En cualquier caso, buen trabajo!!
Mucha suerte.
Hi,
Thank you very much for your comment.
I was working on the controls for a long time, and after trying different approches , I finally implemented a system that changes the amount of times that the keyboard is checked depending on the speed of the pill... but, you are right sometimes the keyboard scan is too quick and the pill moves two positions at a time.
I will try to have a look at it again , in order to check if I can do something to avoid this.
Regards.