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John Lobo

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A member registered Jun 09, 2020 · View creator page →

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Buena juego. Se ven muchos detalles pulidos. Es divertido, aunque todo se mueve un poco rápido.

Un modo de dos jugadores le iría al pelo.

Buen juego. Un concepto original.

Tiene pinta que a dos  jugadores tiene que ser muy divertido.

El juego no está mal, y la música está fenomenal.

La físcia del salto es lo que lo hace todo un poco extraño.

La música, y la animación del personaje son destacables.

El arte es muy chulo. 

El arte y la música están muy bien. Creo que el planteamiento es original, pero a nivel jugable le falta un poco.

Gran juego chicos!!

Me ha encantado el detalle de las primera pantallas a modo de tutorial.
El movimeinto es fluido, los gráficos son resultones, la mecanica es divertida.
Me gustan especialmente las hormigas blancas, despistarlas es muy guay.
Lo único que mejoraría es que cuando rompes un bloque la hormiga se queda un poco congelada, y te matan muchas veces por eso, por lo demás me lo he jugado hasta el final, y la pena es que se haya acabado.

Gran trabajo!! Enhorabuena.

Cool... but I'm not able to get through the first level... :-)

Juego muy interesante.

El arte en modo 1 llama la atención. El movimiento es fluido, pero la dificultad es endiablada.
Hacer las nubes un poquito más grandes quizá hubiera hecho que fuera más disfrutable.
Echo de menos un marcador de los toques de los bichos que me quedan para morir.
En cualqueir caso, es un buen juego, que te invita a volver a intentarlo todo el rato.
Enhorabuena.

Buen esfuerzo.
Juego completo, diferentes enemigos con diferentes comportamientos, musica ingame, moviemiento rápido, diferentes tipos de habitaciones.
Quizá se haga un poco repetitivo cuando has avanzado unos cuantos niveles y los enemigos necesitan más golpes para morir, pero la verdad es que para el tiempo del que han dispuesto, está fenomenal.

Buen esfuerzo.
Juego entretenido.Los gráficos están chulos.
Añadiendo un poco más de variedad en los decorados y ajustando las colisiones mejoraría un monton.

Lovely presentation. Very good effort for a pure basic game.

Muy interesante.

Diferentes músicas para cada nivel. Buen arte. Diferentes niveles de difficultad.

Se nota el cariño y la verdad es que el juego ha quedado muy bien.

Enhorabuena y suerte!!

Buen esfuerzo.

Me gusta el arte y la tipografía.

Great game.

I specially like the posibility of exploring under water, and how the movement of player changes in and out.

Nice colors.

I miss some animations (player walking, swimmming, snails turn), and maybe the up key would be usable for both jumpnig in the outside, and swimming up in the water.

No doubt it's a very nice and enjoyable game.

Congratulations.

(2 edits)

Hello KrakenDev,

I encourage you to finish your game, as you would have done if you had had enough time, and publish it.

Last year my  game Dr. Roland was disqualified because it looks too much like Nintendo's Dr. Mario.
After the natural disappointment, I let some time pass, and resumed development, fixing some bugs, polishing the controls, and adding more hazards.

Finally, about three months ago I published it here on Itch.io and CPCWiki, and it became a great success, for my humble career as a CPC video game developer  :-)

It has been dowloaded more than 700 times, several youtubers have played online with it... and, currently I feel very proud of it.

So, go ahead ... let some time pass, and after that  finish your game, as you like, and publish it.

Regards.

By the way, here it is Dr.Roland, in case you want to try  (https://johnlobo73.itch.io/drroland)

Buen juego. Mecánica simple pero bien ejecutada. Gráficos bastante chulos.

Buen producto. Enhorabuena.

Buen juego. Movimiento fluido y progresividas novedades que te hacen seguir jugando.

Juego sencillo. Muy colorido y con bastates sprites en pantalla a la vez.

Cuando te matan se queda colgado.

Alucinante!! Parece increible que se pueda hacer todo eso en puro Locomotive Basic.

Enhorabuena!!

Buen juego.

Me encanta el arte. Va todo un poco lento, pero es comprensible teniendo en cuenta que está hecho en puro basic.

Tiene de todo, animaciones de andar y caer... musica in game... dos jugadores.

Enhorabuena, es un juego muy chulo.

Buen juego.

Buen movimiento.

Mola que puedas disparar en 8 direcciones.

Los escenarios son un poco repetitivos, al igual que la música, pero el resultado general es bueno.

El fichero dsk no funciona.

Idea sencilla pero bien ejecutada. 

El arte destaca, dando la imagen de producto terminado.

Buen juego.

Si, el sprite es chulo.

Fun game. Nice art.

I love that the traces of previous attemps remain on the floor.

I miss to have different scenarios for each world, different room layouts, enemies with AI, and music in game.

Can be a good start, for the development of a future good game

Me encanta la estética. El movimiento es fluido y es divertido de jugar.

Sin duda un buen trabajo.

Mucha suerte.

Mode 2??

Me encanta. Mecanicas ya conocidas (miss input, hair boy...) pero bien implementadas.

Un juego muy divertido.

Echo de menos un contador de intentos.

Gran trabajo a nivel técnico, gráficos estupendos y muy coloridos, scroll por hardaware, multiples planos, muchos sprites en movimiento.

El problema, desde mi punto de vista, es la jugabilidad, se ve que está hecho en muy poco tiempo, y le falta ajustar detalles que lo hagan un poco más divertido de jugar.

En cualquier caso, es un gran juego y seguro que acaba muy alto.

Professional product.

Lovely music.

Very good game.

Congratulations!!

Muy buen juego.

Dificil creer que está hecho en basic con la cantidad de detalles que tiene.

Lastima que no tenga sonido.

Muy buen trabajo. Mucha suerte.

(1 edit)

Buen juego.

Tiene una mecánica clásica, pero muy bien resuelta, y el hecho de ir incoporando obstaculos y enemigos a lo largo de los niveles hace que mantenga el interés por avanzando.

Una posible mejora, aparte de incorporar más niveles, sería poder abandonar en medio de una partida, y poder retomar en otro momento, quizá con un sistema de passwords, o algo así.

En cualquier caso, buen trabajo!!

Mucha suerte.

Hi,
Thank you very much for your comment.

I was working on the controls for a long time, and after trying different approches , I finally implemented a system that changes the amount of times that the keyboard is checked depending on the speed of the pill... but, you are right sometimes the keyboard scan is too quick and the pill moves two positions at a time.

I will try to have a look at it again , in order to check if I can do something to avoid this.

Regards.