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🟠 INKEYE

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muito divertido!

Você fará falta amigo... ❤️

show, parabéns.

nice concept

oie. Eu fiz o melt. 

mentiraaaa O.O é sério isso?

(1 edit)

muito obrigado. eu esbarrei nessa situação durante o processo, mas a escolha final foi intencional. caso contrário nem seria possivel perder ao cair em um cubo descongelando. a ideia era criar um mapa todo aleatorio e isso reduziria a frustração, além de dar uma sensação de maior liberdade e mais possibilidades de jogo, o jogo tem espaço para mais mecanicas e com novas mecanicas eu ainda teria possibilidade de progressivamente adicionar dificuldade. provavelmente dá uma sensação de algo errado por nao ser o padrão de jogos desse genero e pelo jogo ser pequeno sem outras mecanicas além dessa. quem sabe até ter esses dois tipos de blocos, um que ainda de chance de voltar e outro não.

valeu! também gostei do resultado.

obrigado

valeuu!

Sim, a ideia inicial era não permitir voltar, mas depois testei com esse timer e achei a experiência mais agradável.  também queria colocar um modo de gerar mapas completamente aleatórios isso ajudaria a nao criar situações impossiveis. A intenção era incluir outras mecânicas que tornariam esse detalhe irrelevante, além de abrir mais possibilidades de jogabilidade para o jogador.
fiz sozinho e com pouco tempo entao uma seleçao de nivel foi questao de nao exagerar no escopo, mas é super necessario mesmo para o produto final. obrigado pelo feedback. 

obrigado

💥

show

awesome game.

(1 edit)

poxa que pena mas obrigado pelo feedback. a ideia é achar as 4 peças. acho que preciso colocar mais indicadores na tela, tipo uma setinha na borda indicando a direção de onde precisa ir.

brilhou na aplicação do tema no geral ta tudo muito bem feito, arte, musica(tem até mensagem assustadora na musica), polimento. só achei a gameplay meio hard. podia dificultar mais aos poucos.

vlw manito!

tnx

valeu zee

kkkkk a cara da personagem na arte da capa tá mto boa.

how can I find more about team-building dynamics?

sup, wanna team up?

genial

Muito bom!

pois é nao consegui testar muito esse controle, eu tinha feito de outra forma e o pessoal reclamou, dai eu nao sabia qual deixar, nao deu tempo de incluir nas opçoes para mudar os esquemas de controle. mas gostei mto do resultado desse projeto, entao fiquei fazendo bastante polimento e pensando nas mecanicas com calma, a ideia é colocar mais coisa futuramente.

é isso ai mesmo basicamente, só matar os inimigos pegar cristal verde e encher a energia da torre. e minerar nos intervalos das batalhas para recuperar vida e munição.

tnx, I will try to add more features in the future, time was limited.

(1 edit)

pessoal comentou a dificuldade do controle, eu testei outros formatos que tambem acharam estranhos, provavelmente vou precisar ver mais sobre esse tipo de controle no keyboard, pro gamepad acho que fica mais intuitivo, eu fiz pensando em game pad mas nem implementei kkkkk. tbm é dificil balancear o jogo. eu tentei fazer facil, mas eu era o unico testador.

mto bom, só tive dificuldade pra entender que precisava clicar nas missoes pra iniciar.

opa fui testar mas está bloqueado com passwor

arte mto boa, tive dificuldade no primeiro nivel.

Ficou bem criativo o uso do tema, eu curti, parabens.

achei bonito e interessante, pena que eu nao tenho essa cordenaçao. senti falta de texto indicando qual botão pressionar no inicio das primeiras fases. no geral mto bom.

(1 edit)

valeu amigo mas é apenas uma build incompleta, foi para testar e preparar a pagina do itch.

chama no discord: fernando.dev