Incrível!!!
HBKaze
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Lembrei que não sou boa em jogos de ritmo, mas consegui passar a primeira e a segunda até que de boas e usando o Q e W, mas penei um pouco no Gramito haha. Persisti e deu bom no final!! Aquele momento que fica um silencio de setas o pensamento intrusivo venceu e eu apertei o botão e perdi o combo haha. A arte tá incrível e as músicas são muito boa, ficaram ecoando na minha cabeça. Vou jogar o 3 nível de novo só pra ouvir a musica hehe. Só senti falta de mais níveis ;-; Parabéns!! ^^
Tranquilo! Compartilhei justamente porque acho que poucas pessoas viram essa referência (e uma das únicas de top top, eu acho haha). De primeira é estranho mesmo, mas acho que como eu amo esse jogo já me acostumei. E é doido reparar que o link e os personagens tem uma vista lateral também, que não condiz com a perspectiva do cenário. Quando ele passa por uma porta é meio estranho haha. Mas isso não tira a qualidade do jogo! (nao to conseguindo colocar um print dele passando pela porta, Itch não ta deixando :/ )
Oiê! Me intrometendo na conversa, mas sobre o lance de ser top down. Eu entendo que é como geralmente fazem a perspectiva, ocultando a parede inferior, mas a forma como fizeram em Ofélia não me incomodou, e inclusive grandes jogos como Zelda também fizeram dessa forma no Minish Cap. O jogo Ofélia tem muitas portas, então acho que foi uma escolha boa poder mostrar todas. Eu acho esse "top top" bem interessante, me passa uma sensação de estar diretamente olhando pra dentro de uma caixa (ainda mais no Minish Cap que tem esse plot de mundo em miniatura fica bem interessante!). Aqui um exemplo mostrando em Minish Cap.

Oiê! Muito obrigada por jogar nosso jogo! Acabei de assistir hehe. Você jogou muito bem, e na real, você ganhou todos os níveis. Para passar de nível é necessário completar a meta de blocos, então o escrito "faltam 5 blocos" indica o necessário para passar de fase. O tempo restante que aparece após bater a meta é apenas para aumentar sua pontuação com os festeiros que sobraram. Mas no último que você jogou deu um bug em que mesmo batendo a meta a tela lotou de festeiros e deu um gameover, me desculpo por isso. Espero que não tenha sido muito frustrante. E nos momentos que você dizia que não conseguia colocar o personagem, é porque você tinha pego o powerup "trenzinho", que todos os festeiros que seu cursor passar vão te seguir num trenzinho e quando o powerup acabar todos que estavam te seguindo desaparecem limpando mais a tela.
De novo, obrigada por ter jogado! E fico feliz que a arte te agradou! Hehe. Lembro da Jam de Halloween que você jogou outro jogo nosso, o Detetive Baigon (a barata)
Na primeira oportunidade taquei fogo em tudo! Obrigada pela experiência. Mas falando sério agora haha, muito interessante o jogo, bem diferente de tudo que já vi por aqui em jams! Me lembrou um jogo mega específico que tinha num celular véio da minha mãe, era um jogo do Frankenstein muito massa, isométrico tbm! Seria bom o personagem poder andar um pouco mais rápido, to jogando a noite então me peguei bocejando em vários momentos. Parabéns pelo jogo!
Curti bastante! Quase um jogo da memória! E o fato de não ter vida ou um game over é muito bom, pois te permite aprender o caminho com as falhas. Não dá pra passar de primeira, você tem que lembrar o caminho. Achei bem legal! E a arte e sons estão muito bons! Parabens! Só queria que o jogo fosse maior ;-;
Muito bom o jogo! Um dos meus favoritos até agora! Mas tiveram algumas ocasiões que não entendi o que aconteceu. No nível 9 o caracol verde ainda ia chegar na ponta do trajeto, de costas para mim e eu de outra cor, e perdia. E não pode passar na frente do olho mesmo estando vermelho? Achei que só não pudesse estar no mesmo bloco que o inimigo. E o amarelo algumas horas só fala "nah, to afim de lançar o raio naum" haha mas isso deixou a "trama" mais interessante. Por ser um puzzle, é natural o jogador ficar travado em alguma parte, então a música, por mais fofa que ela é, acabou enjoando. Joguei o jogo quase meditando, o tempo todo na minha cabeça "1, 2, 3... 1, 2, 3" por conta do amarelo haha. Muito bom! Parabéns!
Thank you!
To send the package, you need to be in the right spot. To get there you have to navigate the airship and follow the compass. I'll paste here the instructions i send to another comment:
So you have the control table next to the big window. On the side, you have a compass/ radar. You need to move the airship with the green saquare on north of the compass. As you get close to the delivery point, the square will be placed on the center of the radar and when you're in the right spot, the square turns red and you can push the button at the center of the airship and deliver the box!
How to move the airship: you click X next to the control table, hit the up arrow to make it move forward, hit again to make it faster. You have 3 velocities for moving forward. Hit the down arrow to decrease, or make it stop or go backwards.
I was fired just for one mistake? Nothing can go wrong indeed T^T Great game! It reminds me those card games! Really cool! It must be funnier playing with a friend nextto me yelling the "right" answer haha Awesome work!
Also, good thing that english is not my mother language, so i'm not used to "lettuce", this one was easy to memorize as another thing haha















