Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Haneton

27
Posts
17
Followers
24
Following
A member registered Nov 18, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

J'ai apprécié le fait de devoir trouver dans quel ordre résoudre chaque borne pour faire avancer l'histoire. Je trouve que c'est un jeu de jam avec une énorme durée de vie. Certes, j'ai eu quelques bugs, mais l'ambiance et l'idée du jeu sont vraiment cool et l'imbrication des différents gameplay marche super bien. 

Les ambiances visuelles et sonores sont tops ! L'intro est soignée et les commandes sont simples à comprendre. C'est vraiment très cool à jouer.
J'ai eu du mal à bien renvoyer les projectiles (probablement un coup de main à prendre), mais je me suis demandée s'il y aurait pas eu un truc à faire en rendant le départ des projectile un peu plus lent pour qu'on ai plus de temps de les anticiper et qu'il n'y en ai pas toujours sur chaque ligne pour forcer à changer de ligne en dehors du risque des lasers. Mais en tout cas c'est vraiment un bon jeu !

Très chouette jeu ! J'ai eu la sensation de me faufiler entre les projectiles avec classe :D

L'ambiance du jeu est très chouette. Je me suis fait plusieurs parties pour essayer de m'améliorer mais je crois bien que je manque de pratique avec les flèches du clavier. En tout cas le concept marche bien et c'est pratique d'avoir les infos de jeux sur le côté à tout moment. 

J'avais hâte de tester votre jeu ! La DA est très chouette. J'ai commencé par faire une run en aveugle, sans regarder les infos sur le jeu pour voir ce que je pouvais comprendre directement avec le jeu. Et le bilan a été que je n'ai pas bien saisi la mécanique des jauges. Mais les sensations du combat et des déplacements étaient super chouette et je suis arrivée jusqu'au boss avant de perdre. Et j'ai refais une run après avoir lu les consignes et là j'ai pu atteindre la fin avec un score de 28800. Je trouve cette idée de jauge pour encourager à varier son approche très intéressante et plutôt bien équilibré. 
La seule chose qui m'a gênée c'est que les textes sont un peu petit sur l'écran. Autrement très bon jeu :D

Cool clair et fun. Donc très bon en somme. (GG à toute l'équipe)

La direction artistique (visuelle + son et musique) est vraiment très jolie. On a envie d'en savoir plus. Certes, c'est dommage que vous ayez été pris de court par le temps par rapport à tous ce que vous vouliez faire. En tout cas bravo à vous et j'espère que vous donnerez une suite à ce projet. 

C'est très addictif. Et la musique est vraiment bien choisi. J'ai testé le jeu d'abord sans lire les infos pour voir si je comprenais instinctivement/facilement les contrôle et après 2 runs environ j'avais compris la mécanique de changement de piste. Très cool :D

C'est un beau projet pour un première jam. J'espère que vous continuerez le jeu. Y a bon potentiel. C'est un peu difficile de comprendre comment ça marche sans lire l'aide, mais en même temps préparer un tuto pendant une jam c'est jamais facile. La chauve-souris gagnerait à être soit sur un fond plus clair soit entourée par un contour plus clair pour mieux ressortir, par exemple. La musique est chouette mais par contre je ne l'avais que dans une seule oreille. En tout cas GG à vous :D

L'idée est sympa. C'est un peu dommage qu'il n'y ai pas vraiment de conséquences au fait de gagner ou perdre mais les mini-jeux ont du potentiel. 

C'est très efficace, l'ambiance du jeu est soigné et c'est prenant. 

L'ambiance visuelle est bien trouvé par rapport au thème. Il y a beaucoup d'informations à l'écran en même temps ce qui peut rendre le jeu un peu trop difficile. Cependant l'idée est chouette et l'ambiance musicale est réussie. 

Le concept en multi local épaule contre épaule est bien trouvé. J'ai dû le tester en solo donc forcément ce n'était pas l'expérience optimale, mais je pense avoir réussi à comprendre facilement comment le jeu devait se joueur. 

Ouep ! On a pas eu le temps de s'occuper du son et de faire des contrôles clavier/souris sur le temps de la jam, mais on va essayer d'ajouter ça dans le futur pour que le jeu soit plus accessible et avec une petite ambiance sonore adaptée :D En tout cas merci !

Effectivement, on a pas eu le temps de s'occuper du son dans le temps de la jam. Mais on va tâcher de faire une petite update dans laquelle on ajoutera des sons et peut-être une musique d'ambiance.

Merci beaucoup :D On est ravis de savoir que l'équilibrage marche bien !

Je trouve le concept sympa. Il m'a fallu une partie pour comprendre comment se déplacer entre les bloc, donc c'est plutôt facile à appréhender. Par contre j'ai eu l'impression qu'en tirant je redémarrais parfois le jeu (à moins que j'ai perdu vite sans m'en rendre compte). 

Très chouette jeu. La musique donne l'ambiance dès le début et les différents power up sont très sympas. Et la DA est bien menée (l'effet visuel qui délimite l'espace de jeu est cool). C'est instinctif et fun ! 

Merci beaucoup :D

Merci ! On a pas eu le temps d'ajouter du son mais effectivement ça manque. On vera pour update un peu le jeu en y mettant des petits bruitages 8bit et éventuellement un peu de son :)

Ah zut ! Il faudra qu'on ajoute des contrôles au clavier/souris pour que le jeu soit plus accessible.

Merci ! Effectivement, on va avoir des petites retouches à faire sur les hitbox. Ravis que ça t'ai plu :D

Les contrôles ne sont pas évidents mais l'idée est sympa.

Le concept est sympa et prenant. C'est un chouette premier jeu !

Le titre m'a tapé dans l'œil et je me suis bien amusée. Après quelques parties mon best score de poils est de 73. Les petits bruitages sont géniaux.

Le concept est très chouette. L'ambiance du jeu est très sympa. Le petit + qui m'a fait plaisir c'est que mon absence de skill en plateformer est enfin utile puisqu'il s'agit de tomber ! :D

J'adore le concept. La bande son est super et je suis très contente de ma policière ;)