Se não fosse tão caótico não faria jus ao nome haha. Achei um ótimo jogo e com uma ideia muito boa mas o fato de ser tão frenético tão rapidamente dificulta demais. Eu demorei pra entender como colocava a carne no forno e depois que apareceu a peste do rato eu não sabia o que fazer. Depois de umas 6 tentativas consegui entregar um único hamburguer, mas a ideia é muito bacana mesmo perdendo direto eu insisti bastante, parabéns.
guardion
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Muito obrigado por jogar e pelo feedback, Sobre o chefe... Eu fiz um botão de revanche para o player ir direto para o boss quantas vezes ele quisesse mas ocorreu um erro lógico e o bendito botão só aparece quando o jogador ganha kkkkk. Agradeço muito pelo apoio, e também adorei conhecer o seu projeto.
Jogo bonito e com ótimos sons , mas confesso que não entendi o funcionamento e como acessar o final nas primeiras tentativas. Só consegui umas dicas vendo o GDD então tentei mais algumas vezes e deu certo, queria dizer que seria bacana deixar o player sem tomar dano por um curto período (se já tiver algo, aumentar o período) pois a colisão com inimigos quase sempre arranca duas vidas de uma vez só. Parabéns
Ideia muito boa, misturar ping pong com o alinhamento dos móveis pode ser desafiante, principalmente pela variedade de móveis e suas interações com a bola. Uma coisa que eu adoraria ver era uma linha pontilhada mostrando a trajetória da rebatida anterior, pro jogador conseguir ajustar os moveis mais tranquilamente. Poderia até ser um frame rápido pra não remover o desafio.
Obrigado pelo feedback, aprecio muito a sua sugestão do aviso de perigos, a minha implementação do tema vem também através da interação de alavancas para mudar as rotas livres e minunciosamente a dificuldade do boss é amplificada de acordo com quantos ratinhos foram derrotados, coloquei um teto máximo de fúria para não deixar muito injogável e também descontei o ratinho do inicio na contagem de enfurecimento do boss.
Feedback:
1- seria muito bom poder desativar o som dessa bolinha ou pelo menos reduzir.
2- a velocidade da bolinha poderia ser mais constante, pois começa muito devagar e aos poucos fica rápido porem de maneira exagerada.
3-seria interessante corrigir o bug da bola no canto, uma vez durante meus testes ela escapou e o jogo ficou infinito, tive que atualizar a pagina.
4- caso a terceira opção não for viável, um botão de resetar a fase poderia ser de grande ajuda.
No contexto geral, o jogo é bem feito, simples mas criativo e divertido (principalmente se tirar o volume do dispositivo).
