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GG faire un beat em up c'est osé, très réussi esthétiquement ça bouge bien il y  a même  des rebonds l'idée de changer de couleur tel Ikaruga n'apporte pas grand chose au genre voir limite la variété des combos c'est pas mal d'avoir essayé de renouveler le genre. 

Bravo très bon jeu, 1,2,3 sushi ! juste rien à dire malin, instinctif et Kawaï

Très ambitieux et propre en terme de finition, pour moi le principal soucis vient du fait que les ennemis arrivent d'une seule direction et sur un même plan comme dans  un jeu 2D du coup ça devient un peu pénalisant de bouger la camera.  Aussi  faudrait récompenser le joueur quand il avance sinon on a tendance à rester sur place.

(1 edit)

Bravo ! c'est dynamique, simple, efficace  j'ai trouvé le jeu un peu punitif si on n'a pas la bonne étoile au bon moment vers la fin, d'autant plus qu'il très difficile de passé entre 2 bloques.  Mais quelle satisfaction d'avoir un giga tir !

Étant fan de olliolli forcément j'adhère totalement tous les critères sont maitrisés Bravo !

Le seul trucs qui me manque c'est un score de tricks et un bouton a maintenir pour faire des poses stylées sur les rails ou en l'air.

distance  parcourus : 967 m mais je vais aller le pulvériser !

Bravo ! Marrant de voir autant de projets avec des bornes, jolie bait mon  premier réflexe a été de jouer avec la boule billard très déçu par la physique, je m'avance au comptoir pour prendre une bière   rien !
Dommage j'aurai bien aimé jouer à Galaxian  ivre. 

Sympa le coup de la méta.

Ah oui très originale comme idée de fusion de gameplay, petit problème de collisions je suis resté bloquer dans une pièce, peut être revoir le system d'interation pour les frapper,  attraper lancer les bloque ? en tout cas il y a un concept  à creuser là !

moi là première chose qui me vient en tête c'est l'image de Wario bloquer dans tetris et qui essaye d'en sortir en cassant tout  !

Réalisation top ! du grand classique, j'ai pas compris au début j'essayais de tirer hors du cadre à l’ancienne  merci pour ce moment de nostalgie.

GG très belle réalisation globale par contre le thème d'arcade qui n'est pas respecté 

(1 edit)

Belle D.A très stylisée j'aime beaucoup la profondeur de champs qui démarque le fond, le gameplay fonctionne c'est du classique, juste un petit soucis de visibilité (et de goût) avec les tirs de la même couleurs que les ennemies, pareil pour la couleurs du bouclier et des tirs du vaisseau.

Y a de l'idée, à approfondir techniquement ! la camera c'est un peu compliqué mais c'est surtout  la tremblote de Pacman  qui m'a gêné mais y a surement moyen de patché ça ;) belle proposition.

(1 edit)

Incroyable D.A  la réalisation c'est parfait ! ça c'est fait,  par contre le thème ! j'ai dû try hard  pour passer la première marche ! pas vraiment arcade pour le coup, le gameplay a titre individuel je ne suis pas le public mais juste pour voir les streamers rager c'est 5 étoiles ;) n'étant maso j'ai rage quit après le traveling vertical du coup frustration 5 étoiles.

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Excellent ! très risqué de parier  sur la quantité 4 jeux en un  juste en 60h c'est fou, le pire c'est brillamment exécuter tout s'enchaine avec fluidité  c'est .....c'est le métavers  ! 

Monsieur (madame ) vous êtes un monstre !

(2 edits)

Magnifique ce donjon aux  murs de pierres phosphorescentes qui s'illuminent à notre passage              ces portes aux serrures grippées aux sommet d'un perchoir,  au milieu de la salle centrale des gobelins aux dents acérés dansant le pogo,  plus loin tapis dans l'ombre des dragons crachant des boules de feu font briller notre précieuse clé tant convoitée.

C'est ainsi hélas que nous avons perdu notre aventurier.

donc si il y a des éléments de rpg (joke;)

wow vous  envoyez du lourd c'est très propre , seul tout petit bémol l'UI est un peu trop présente  ainsi que les ennemis,  petit préférence pour l'épi de maïs .  très bon boulot !

Bravo c'est bon ça ! y a pas plus arcade que de jongler avec des bombes et de rocket .

Gameplay efficace, dynamique qui plus est original.

Très bonne réalisation ! le seul truc qui m'a gêné c'est les couleurs du fond qui ne contrastent pas assez avec les éléments actifs, mais c'est pour chipoter, encore bravo !

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Hi! I present my top down racer prototype game , you can try it  if  you are interested let me know with votes up  I need motivation to rework the circuits and more !


LOOL