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Francisco Duarte

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A member registered May 13, 2019 · View creator page →

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This is a really neat simple game. As time dwindles for complex games I have found a great appreciation for projects like yours and this is a blast. Keep doing great work! 

I totally see your point in this. I'll join the Discord then, as it may be easier to share feedback even. :)

This seems great! Will need to read in greater detail, but it does feel a bit like the original Warhammer 40k, before the bloat. Will give you feedback as I manage to run a few games. ;)

Muito obrigado, Máquina. :)

Muito obrigado pelas gentis palavras. :)

Can you evade insanity or death when you face the unspeakable?

Facing the perils of the unknown, your character will suffer wounds and slowly go insane, tethering on the dice chain. The one-page system provides basic rules and character creation aids. It’s up to the Host to provide the adventure...

This is a simple one-page RPG - your character only has two stats, some descriptors and one speciality, so everything is easy to learn and to keep track of. It is also very narrative-driven, which means that what matters is the story and how the players go along with the horrors the Host presents them. 

It started as something to share with friends on Halloween and other special occasions and grew into something I felt like I had to share with the community at large. So, here it is!

It is free, but you can leave a tip if you so wish. 

Currently I have an English version and a Portuguese one:

https://francisco-duarte.itch.io/insanity-everlasting

https://francisco-duarte.itch.io/insanity-everlasting-verso-em-portugus


Enjoy! And happy Halloween!

(1 edit)

Muito obrigado pelo apoio e pelas palavras gentis. Espero que te divirtas a jogar IE tanto como eu a criá-lo. :)

Honestamente, para mim o mais stressante foi desenvolver a character creation. Nos teste pre-jam eu limitava-me a rolar d4s, mas ficava com personagens tão OP! Confesso que já tinha uma noção do que queria fazer, mas não sabia bem como implementar. A meio da semana pensei "que se lixe" e simplesmente coloquei na página as ideias pre-concebidas. Se funcionam como queria só o futuro irá dizer. 

Tenciono continuar a trabalhar nisto, evidentemente. Gostava de adicionar objectivos secretos para os personagens, diferentes tipos de negócios, mais tipos de acções, mais aviões, habilidades e teatros de guerra com efeitos especiais no jogo (por exemplo, se a sessão decorrer na Arábia, o calor faz com que os motores avariem mais depressa, coisas assim). 


Portanto, sim, a aventura começa agora. 

(1 edit)

O meu vai ser Kings of the Sky. Sem capa ainda. 

Boas! Eu tenho uma ideia firme do que quero fazer. A minha duvida prende-se mais com se isto pode realmente ser considerado um RPG, ou mais um boardgame com características de RPG. Falei com algumas pessoas no canal de Discord e o consenso parece ser que se houver enfâse em viver o papel de um personagem então tem algo de RPG, pelo que vou pegar por aí.  Espero testar as mecânicas base em breve, e depois envolver elementos mais piramente RPG na criação de personagens. 

Boas! Chamo-me Francisco Duarte, e moro na zona de Aveiro. Tenho feito trabalho na indústria dos jogos e já criei duas aventuras para Dungeon Crawl Classics com os meus parceiros do The Keep Studios. Eu gostava de tentar desenvolver ideias novas, daí juntar-me a esta iniciativa.  Anseio também por ver o que todos vós irão criar! :D