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Honestamente, para mim o mais stressante foi desenvolver a character creation. Nos teste pre-jam eu limitava-me a rolar d4s, mas ficava com personagens tão OP! Confesso que já tinha uma noção do que queria fazer, mas não sabia bem como implementar. A meio da semana pensei "que se lixe" e simplesmente coloquei na página as ideias pre-concebidas. Se funcionam como queria só o futuro irá dizer. 

Tenciono continuar a trabalhar nisto, evidentemente. Gostava de adicionar objectivos secretos para os personagens, diferentes tipos de negócios, mais tipos de acções, mais aviões, habilidades e teatros de guerra com efeitos especiais no jogo (por exemplo, se a sessão decorrer na Arábia, o calor faz com que os motores avariem mais depressa, coisas assim). 


Portanto, sim, a aventura começa agora.