1. однако это выглядит странно. это не имеет такого же большого значения как третий пункт. я это указала для того, что бы сказать про логику - художникам это будет резать глаза. я не думаю, что могу что-либо еще сказать про этот пункт
2. так Харви продает свои предметы? Кто вообще продает предметы, я не понимаю?? и насчет разговоров - я имела ввиду не то, что он говорит про то, что уже можно купить, а то, что...ну вот допустим если человек купил перо - до того, как он накопит на кисточку Харви будет говорить что ему щекотно, что это делает его день и т.д. . после того, как игрок накапливает на кисточку, но не покупает его - Харви не говорит ничего от слова совсем. вот, что я имела ввиду
3. Это не ошибка, а недоработка. Это делает игру непродуманной, точно так же, как и оригинал. Ваша игра - лишь игра для того, что бы делать "это" на Харви, или же вы хотите сделать до конца продуманную игру, заполнить все сюжетные и скриптовые дыры? Я не против таких игр, Я лишь даю советы как и что можно улучшить
4. хорошо, это ни на что не влияет
EmotMilana
Recent community posts
и таак, в этой игре, как и в оригинальной есть ошибки в скрипте и сюжетные дыры, а так же ошибки в самой рисовке
начнем с самого простого: рисовка
и так, Харви и стойка находятся под разными углами. это ошибка в перспективе
если посмотреть со стороны камеры, то это будет полутело Харви, летающее близко к стойке. изначально я думала, что там просто полутело приклеилось к стойке, но посмотрев на то, что они находятся под абсолютно разными углами я поняла, что посмотрев сбоку он летает
дальше, переходим к сюжетным дырам:
Харви продает сам те вещи, которые есть в магазине, не так ли? Откуда у него кисть руки? Чья она? Иронично, что в оригинале мы отрубаем кисть Руки Харви, а тут он ее продает. Он и есть игрок оригинального блудманей, который ненавидит оригинального Харви и он продает его кисть руки?
помимо этого, персонаж после того, как мы накопили на предмет тупо молчит даже если продолжить кликать. он ничего не говорит - он немой?
ошибки в скрипте:
это скорее не ошибка, а непродуманность игры. такое же самое есть и в оригинальной игре, там тупо нет исхода событий для других комбинаций. так как эта игра написана на Ren'Py изначально я предполагала, что выдаст ошибку напрямую, но по итогу был переход на лейбл
я с помощью миксера (или что это) накопила 20,000 долларов, не покупая другие предметы. как только я накопила 20к - я сразу купила другие предметы (рука и помада). не используя помаду я купила мыло и каким-то чудом у него появились поцелуи, которых я не делала - откуда они взялись?
вот что я имею ввиду:
и дополнительно:
файлы не заархивированы, у всех есть доступ к скриптам и к изображениям. если это так не задумано рекомендую все заархивировать в .rpa.
надеюсь, это поможет!
"He is giving us chances to reconsider taking a life" uhhh no i stayed like 14 hours and he still just staying here looking at me with fear (i just forgot to close the game when i was sleeping)
so, if Harvey is a victim of system, then the game should show it. likeee..in game nodoby shows that he can grab camera only in this moment (sorry for bad english)
"The part about buying the hammer or the scissors isn’t technically a bug... it’s just that the game expects you to progressively buy the weapons." then it is not a bug, just a coding flaw that someone should fix. About trigger events...well, if theres no way that the player would make trigger (IDK HOW TO SAY IT IN ENGLISH SORRYY) - why not make something like secret ending? if someone makes game - then, he should think about every combination of actions the player can make
i dont want to continue this disscusion, im sorry
i didnt sayed is should be absolutely remaked? i sayed about plot flaws and about bugs, bugs should be fixed, at least the fact that sprite can suddenly dissapear
i sayed things that can be fixed to make game more interesting or at least more high-quality, didn't i?
i dont want to continue this disscusion, it looks stupid
This game actually has a lot of bugs and plot flaws.
For example:
When I was just clicking on him (I didn’t even have a feather yet) and saved up 21,100 bucks, I started buying weapons—first the feather, then the needle. But when I bought the hammer, suddenly he had blood on his face, even though I never used the needle on him! Even though I had enough money, I couldn’t buy the scissors before hitting him at least once. The seller of these weapons is pretty sadistic, don’t you think?
Video that shows all this:
And small bugs:
At random moments, the character's sprite can suddenly disappear for 1 millisecond. The voice acting can't keep up with the text. When he shouts "SIKE!", before the screen starts shaking, the scene suddenly changes to normal for 1 millisecond and then returns to the "SIKE!" scene.
I think the game would look more high-quality if you fixed these small bugs, wouldn't it?
And plot flaws: First, he can move the camera (in the scene when he shouts "SIKE!"), but if he can move it, then why doesn’t he just turn it around so he won’t be in our field of vision and we won’t have the opportunity to click on him? Second, when we get the gun and click on him, he just blocks it, because when he says something we can’t shoot/hit him. If he can block the hit, then why didn’t he use it before? And third, since he’s the one who gives us money (I think he’s giving us money because when he begged us not to shoot him he gave us all the 100,000 dollars he had), then why does he even give us money for hurting him in the first place? Is he a masochist or something like that?
Please fix these bugs. I think if you add more variations to the plot (for example, what happens if you save up for multiple weapons at once, buy them, but don’t use all the previous ones), the game would be much more interesting.
Thank you!