1. однако это выглядит странно. это не имеет такого же большого значения как третий пункт. я это указала для того, что бы сказать про логику - художникам это будет резать глаза. я не думаю, что могу что-либо еще сказать про этот пункт
2. так Харви продает свои предметы? Кто вообще продает предметы, я не понимаю?? и насчет разговоров - я имела ввиду не то, что он говорит про то, что уже можно купить, а то, что...ну вот допустим если человек купил перо - до того, как он накопит на кисточку Харви будет говорить что ему щекотно, что это делает его день и т.д. . после того, как игрок накапливает на кисточку, но не покупает его - Харви не говорит ничего от слова совсем. вот, что я имела ввиду
3. Это не ошибка, а недоработка. Это делает игру непродуманной, точно так же, как и оригинал. Ваша игра - лишь игра для того, что бы делать "это" на Харви, или же вы хотите сделать до конца продуманную игру, заполнить все сюжетные и скриптовые дыры? Я не против таких игр, Я лишь даю советы как и что можно улучшить
4. хорошо, это ни на что не влияет