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Damian_Race_6

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A member registered Apr 16, 2023 · View creator page →

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It's a rather original idea, and I liked it. I think it's a concept with a lot of potential, and with a certain touch of humor. I'm sure you ran out of time to implement everything you wanted (which is normal in a game jam). Keep at it! I'm sure you'll have fun expanding it.

While playing, I realized that Edmond clearly has cheats activated lol. Now, reading the comments, is when I realize it wasn't just me XD. Anyway, I love the artistic style of the game, I adore pixel art. Also, the gameplay is quite intriguing, and I love the twist you've given to the classic hide-and-seek. I really enjoyed your game. Great job! It truly feels like you've put a lot of time into this project. Hopefully, you had fun in this Game Jam!

I think I've never focused so much, not even in an FPS XD Honestly, I find it a super original idea, and I love it. The art is beautiful, and I like the music. It's a pleasant experience, and it can practically be extended indefinitely. I love your game. Very good job, it's an incredibly good game with a lot of effort behind it. Keep going with your journey in game dev! I'm glad you have your dream job, keep it up!

The truth is, it's a super creative idea. It would never have occurred to me, definitely. It's quite fun, you've done a great job, I'm sure it must have been hard to make the game, keep it up!

Me gusta cómo va evolucionando. Son cambios que parecen pequeños, pero que marcan bastante la diferencia respecto a la anterior versión. ¡Sigue así, te está quedando muy chulo!

Wow, it has been a very curious experience. As always: I love your artistic style, it's very cute and unique. On the other hand, the story is interesting from the beginning, and it left me intrigued about some things (it was so interesting that at times I forgot it was a NSFW game). Maybe I would have missed the sound section, because I didn't hear anything, but other than that, I liked it. Great job, you really put a lot of effort into it!

Well, the truth is that I haven't received any complaints about the game, so I'm going to leave it as it is. Sorry for being so harsh, but I was afraid someone would end up traumatized (you have to understand that the way you describe the game, makes it seem like one is about to enter the Deep Web, so it's normal to be a little scared XD), or that Itch.io would break my... Well, you know what I mean hahaha.

I emphasized the issue of warnings because I saw a few comments mentioning that they didn't expect what they found, so I got a bit worried. Just keep in mind that you're dealing with very specific fetishes, which may not entirely fit the overall tone of the Game Jam. Anyway, sorry for the inconvenience. I hope you had fun making the game for the Jam, and trying out the other games!

I understand your points and appreciate your explanation of how you perceive your work. It's important for me to understand your vision and intention behind the content. However, I still have concerns about the intensity of the content in relation to the overall tone of our Game Jam.

I suppose the ideal thing would be to ask all participants for their opinion regarding gore in general. On the other hand, I would suggest that you include several warnings, both prominently in the game and outside of it. Just to ensure that people sensitive to this type of content don't play it by accident. Thank you for your understanding, and sorry for bothering you.

Considero que cualquier avance es un gran avance. ¡Sigue así!

No problem. Hope to see you at the next NSFW MiniJam!

Hi!

Gore content can be potentially disturbing and may not be suitable for all participants, especially those who are not comfortable with explicit images of violence or blood. Since we want to create an inclusive and respectful environment for all participants, it's important to avoid content that may cause unnecessary discomfort or distress.

 Additionally, as this is an NSFW Game Jam, it's important to focus on adult content in a way that is creative and stimulating, while also respecting the boundaries of what is acceptable for our community of participants. Therefore, we have decided that gore content does not align with the overall tone of the Game Jam.

In general, I respect artistic integrity because I find it very important. After all, art is free, and it's beautiful to see how each person expresses it. I'm just saying that maybe this Game Jam isn't the right fit for the type of content you're sharing.

Additionally, I would recommend putting a disclaimer at the beginning of the game, if you haven't already. Just so that people aren't taken by surprise XD.

I'm delighted to seek a solution to the issue because I don't want to disqualify the game either (I understand how hard it must have been to work on the game for the Jam), but it's still somewhat intense content for this Game Jam. I'm not sure how you see it. And forgive me for sending you these messages; I know they're quite a hassle, but it seemed important to clarify things.

Hello! I couldn't find another way to contact you, but I've noticed that you've published a rather peculiar game. I wanted to respectfully warn you that your game might be violating some guidelines of Itch.io. Additionally, the rules of the Game Jam specify that no games with strong themes such as gore are allowed. However, I haven't checked the game myself because I'm quite sensitive to these things, so forgive me. If you'd like to provide any clarification, I'm more than happy to hear what you have to say. Sorry for any inconvenience.

Wow, me ha parecido brutal. Es una historia súper interesante, y la música le daba una gran ambientación. Sencillamente me ha gustado muchísimo este juego. Nada amo más que una buena historia de misterio hasta el final jajaj. ¡Felicidades a todo el equipo!.

Menudo vicio. Nunca pensé que me alegraría tanto por llegar a la ronda 11. A partir de ahí, sencillamente se me hace injugable por algunos minijuegos XD

Por si no se ha notado, me ha encantado. Es un juego súper divertido, desafiante llegado a cierto punto, con un arte excelente y una buena música que lo acompaña. Sencillamente no tengo palabras para describir todo lo que me ha gustado este juego. ¡Felicidades a todo el equipo, habéis hecho un juego increíble!.

Me piqué bastante jajaja. Muy buen juego, me encanta el concepto, y está muy bien llevado a cabo. Es sinceramente muy adictivo. ¡Enhorabuena!, es todo un mérito haberlo hecho en solitario.

Wow, es una idea súper original. Es un juego entretenido, la música mola un montón, el tema visual me gusta... En general, una muy buena experiencia, y bastante adictiva. ¡Muy buen trabajo!, la verdad es que habéis hecho un juego brutal. Quiero ver los próximos 666 juegos jajaj.

Gente, lo confirmamos, HA SALIDO SNAKE 2: AHORA ES PERSONAL *flasbacks de nokias*.

La verdad es que me parece todo un trabajo, más aún habiéndolo hecho en solitario, y además en tan poco tiempo. ¡Felicidades!, has hecho un juego muy divertido. Me han gustado los añadidos al Snake original, la verdad.

Lo confirmo, estamos ante el Dark Souls de los fantasmas jajaj. Hablando en serio, el juego está muy chulo, me gusta el arte, y la música me ayuda a no querer tirarme de un puente. En general creo que es un poco difícil para mi gusto (se podría mejorar si pudieras mirar y disparar en una dirección, mientras te mueves en la otra, pero no sé si la intención era precisamente ser así de difícil). Dejando de lado lo malo que soy para estos juegos, me ha gustado bastante, y me parece impresionante lo que se ha logrado en tan poco tiempo. ¡Enhorabuena!.

Wow, me ha encantado. Es bastante divertido, y eso de ir desbloqueando finales tiene su gracia. Además, *flashbacks de Fallout*, jajaj. Me ha gustado mucho el humor y está bien pulido. En general, es una experiencia corta, pero encantadora. Es un trabajo más que increíble para ser tu primer proyecto publicado, ¡enhorabuena!

Tengo que admitir que me rayé un poco cuando vi a los soldados haciendo piruetas, como si estuvieran en el espacio jajajaj. Entiendo que no tuviste el tiempo suficiente para terminarlo y pulirlo (es normal, en 3 días apenas da tiempo de nada). Me encantará ver cómo evoluciona el proyecto si lo sigues actualizando, porque tiene muy buena pinta. demás, este tipo de juegos son un vicio jajaj. Debió ser complicado hacer el juego en solitario, así que tiene muchísimo mérito. ¡Sigue así!.

Creo que no voy a decir nada que no hayan mencionado ya en los comentarios. La idea mola un montón, y está bastante bien. Diría que el principal problema es que nunca sabes cuándo estás subiendo, (resalto un comentario que dice que algún tipo de textura sería útil), y soltar la piedra para coger monedas igual es muy pro para mí, porque siempre se me cae y tengo que volver a empezar jajaj. Un momento, ¿no era de eso de lo que iba el mito de Sísifo?

 10/10 nada que comentar, joya atemporal que no supimos entender.

Hablando en serio, muy buen trabajo. Es difícil hacer algo en tan poco tiempo, así que es normal que falten cosillas por pulir. Me encantará probarlo cuando esté un poquito más pulido :D

¡Muchas gracias!, definitivamente eso me dio ánimos para hacer 20 juegos más jajaja.

Ya tengo ganas de probar el juego pulido jajaj. Aunque, sinceramente, me parece que está prácticamente perfecto. Más aún sabiendo el poco tiempo en que lo hicisteis. Nunca va a dejar de impresionarme...

¡Ya estoy deseando probar vuestro próximo juego! :D

Hello, I'm very sorry, but the game has been disqualified for not meeting one of the Game Jam regulations: "The game must be created during the submission period of the game jam."

Wow, el concepto es súper original. Los gráficos son muy monos, y se nota que hay trabajo detrás de la banda sonora. A mí me ha gustado el juego. No me he encontrado con ningún bug (exceptuando el tiempo restante, que el medidor está un poco raro), y la experiencia ha sido divertida. Además, me ha encantado poder ver los personajes que derrotas dentro del frasco, es muy gracioso, y una idea original para contar los que tienes. Es un juego con muy buenas ideas, y muy bien llevadas a cabo. ¡Felicidades a todo el equipo!.

¡Muchas gracias!, me alegra que te haya entretenido :D

¡Muchas gracias!. Sí, intenté que las opciones no se sintieran como algo unilateral, sino que cambiaran lo que dice en las siguientes. Sé que me pasé con el reloj, porque lo he visto mucho jajajaj. Bueno, ya actualizaré el juego para arreglar fallitos, y ampliar un poquito la historia si acaso x'D

Y gracias de nuevo por comentar, ¡se aprecia un montón!

Jajaj, sí, no lo descarto. ¡Muchas gracias por comentar!

¿Estamos ante el Dark Souls de los periódicos? jajaja. Hablando en serio, me encanta. Es sencillo, y divertido, no se puede pedir nada más XD. Me ha gustado bastante. Es de esos juegos que nunca puedes parar, porque siempre quieres llegar más lejos. ¡Enhorabuena!, ha salido un juego muy redondo, y es todo un mérito haberlo hecho en solitario. Además, me gusta la estética y música retro del juego, le da un toque.

Se nota la inspiración en Slay the Spire. Lo digo como algo bueno, porque realmente habéis sabido captar parte de esa esencia, y habéis hecho un juego único, pero sobretodo, muy divertido. Amo los juegos de cartas, y créanme que lo disfruto muchísimo. Probablemente lo siga jugando más tiempo, porque me ha parecido súper interesante. La banda sonora es muy buena, las cartas están bastante balanceadas, y el ritmo del juego está súper bien marcado. A parte, el arte es simplemente increíble. El hecho de poder intercambiar una carta al final de cada intento de combate me gusta, porque hace que debas adaptarte al nuevo mazo. ¡Gran trabajo!, es un juego excelente, y se nota todo el esfuerzo que hay detrás. Me sorprende que lo hayan podido terminar en apenas tres días, son un equipo increíble.

P.D. Las cartas que sirven para duplicar algún estado están igual de rotas en los dos juegos; miren las espinas jajaj.


Quería dejar un comentario que dijera "mondongo" sin contexto alguno, pero siento la necesidad de decir que habéis hecho un juego excelente. Tiene su toque de humor, el arte me gusta, la historia es interesante, y llevarse a la gente con el filo de tu guadaña es muy divertido (se nota que se han esforzado en pulirlo). En general, me ha parecido una experiencia bastante agradable, y he tenido un muy buen rato. ¡Buen trabajo!, se nota que os habéis esforzado mucho :D

¡Gracias!, tu comentario me anima un montón :D

It is an excellent job, considering the little time we had. Congratulations!

Jajaj, sí, me di cuenta un poco tarde, pero llegado a cierto punto se reinicia tras completar cada opción de diálogo. Gracias por recordármelo, es fácil de arreglar x'D

Me alegra que te haya gustado la experiencia, ¡muchas gracias por jugar!

Es un gran trabajo para el poco tiempo disponible, la verdad. Igual me gustaría un poco de feedback de los enemigos cuando los disparo, y también que no me hagan spawn en la cara, pero por lo demás, lo he disfrutado bastante jajaj. Es divertido, y uno siempre tiene curiosidad por saber qué se puede encontrar en el mapa. Me mola muchísimo que puedas mejorar el personaje con cosas que te vas encontrando, porque va de la mano con ese sentimiento de exploración. ¡Sigan así! 

Me gustó la idea. Es perfecta para un juego de Jam. Además, la estética es de lo mejor. Creo que dándole un poco más de importancia al apartado sonoro, y arreglando esos pequeños fallos por falta de tiempo, saldría un juego excepcional. Es bastante entretenido, y puedes pasar un buen rato adivinando números (aunque si siempre pones el 12, puedes ganar casi todas las rondas jajaj). Tiene muchísimo mérito haber hecho algo así en solitario en apenas tres días. Mis felicitaciones, porque hiciste un gran trabajo.

Me divertí un montón. Es un juego entretenido, y con el que disfrutas bastante. El arte es increíble, y en general todo está súper bien pulido. Me parece brutal que hayan podido hacer algo así en tan poco tiempo, ¡felicidades a todo el equipo!