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The last Chance's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Sinfonía | #44 | 1.716 | 2.188 |
Danza | #45 | 1.765 | 2.250 |
Inspiración | #50 | 1.618 | 2.063 |
Relato | #50 | 1.275 | 1.625 |
Disfrute | #51 | 1.520 | 1.938 |
Lienzo | #52 | 1.520 | 1.938 |
Inventiva | #53 | 1.716 | 2.188 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has usado el Ingrediente "Sacrificio"?
No
¿Has usado el Ingrediente "¿Una cerveza?"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "Enorme"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "Una habitación"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "Monedas"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "Escondites"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Tinta"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "Dados"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "Secretos"?
No
¿Has hecho el juego en solitario?
No
¿Es el arte original?
No
¿Es el sonido original?
Sí
¿Cuántos litros de agua has bebido?
500 Toneladas
¿Cuántas horas has dormido?
Dormir?
¿Cuántos botes de mermelada has fabricado?
Si
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Comments
Le hace falta un minimapa con objetivos pero por lo demás un juego bien llevado para las pocas horas que se tenían
Es un gran trabajo para el poco tiempo disponible, la verdad. Igual me gustaría un poco de feedback de los enemigos cuando los disparo, y también que no me hagan spawn en la cara, pero por lo demás, lo he disfrutado bastante jajaj. Es divertido, y uno siempre tiene curiosidad por saber qué se puede encontrar en el mapa. Me mola muchísimo que puedas mejorar el personaje con cosas que te vas encontrando, porque va de la mano con ese sentimiento de exploración. ¡Sigan así!
Yo quería ver una rana mamadísima ;-;. El juego pintaba muy interesante, aunque después de cargarme a todos los enemigos empecé a dar vueltas y no vi nada más porque no aparecían más enemigos. El juego pinta guay, pero creo que me he dejado algo. Si me decís que me he dejado algo le doy otro try. Igualmente es un trabajazo. Muy buen trabajo.
La idea es interesante, se parece a lo que hemos intentado nosotros. Por decir algunas cosas creo que sin tener muy claro el objetivo y sin un mapa o indicador de donde están los enemigos / objetos se hace un poco tedioso andar buscando por ahí. Creo que faltaría algo de eso o poner estructuras identificables para orientarse, así como le sentaría bien un dash o algo para recorrerlo más rápido. De todas formas, buen trabajo.
no sé si es bug o feature, pero me ha salvado la vida (literalmente) el hecho que los enemigos se queden clavados en algunas zonas, porque así me daba tiempo de liquidarlos a modo camper (que es como funciono normalmente en este tipo de juegos, jejeje). Buen trabajo!
Faltan un par de cositas por pulir pero esta muy bien, buen trabajo!