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"— Vous parlez des PNJ ? Cela fait partie du concept actuel. Je le considère comme une fonctionnalité future."

Oui, donc c'est normal que le deuxième joueur ne puisse pas parler au pnj ? ok bon a savoir ^^  

"-Je trouve normal que chaque joueur ait son propre butin et sa propre boutique. (Comme dans D3 et D4)

Si c'est normal alors ca va, mais du coup ca pose soucis si je souhaite par exemple donner de la vie ou une arme au deuxième joueur je ne peut pas car pour celui ci elle "existe pas" 

"Oui, chaque joueur gagne de l'XP pour toute activité en jeu, comme les quêtes ou les ennemis tués. Je trouve ça bien comme ça, mais si vous avez une proposition pour une meilleure implémentation, je suis preneur."

D'accord, c'est pas dérangeant juste ca empêche toute progression d'individuel, car si nous commençons lvl1 chaque monstre tuer rapport le même nombre de xp aux deux joueurs même si un seul a combattu ce qui du coup met les deux joueurs aux même rythme de progression. ^^ 

"Quelle était la dernière quête avant de perdre le fil ?"

Pour être honnête nous avons eu aucune quête, aucun éléments n'a marcher et le seul point d'exclamation présent au début (qui était le forgerons n'a donner aucune quête juste une boite de dialogue 

"Au départ, je voulais des donjons générés aléatoirement, mais finalement j'ai abandonné cette idée. Je vais supprimer ce champ."

d'accord, d'ailleurs si l'on met une seed ou nom ca fait planté le jeu, pareil pour la class, actuellement il y a deux classes, mais leurs nom est quand même modifiable si ont change le nom de classe ca plante le jeu.  

"Dans quelle zone, où exactement ?"

Alors quand ont suit le sentier nous tombons avec des gardes qui bloque le passage "sous ordre du roi" sauf que cette zone na pas de collider donc on peut passer. 


Joyeux Noël et bonne année également !! ^^

Liste des problèmes rencontrer : 

- Quand une partie en coop est lancé seul l'herbergeur de la partie peu parler aux personnages.

- Item visible et recuperable de maniere aleatoire entre les joueurs 

- XP gagner en commun 

- animation du sort "Twon portal" en boucle 

- Portail du sort "Twon portal" ne disparait pas 

- quetes absentes ou non fonctionnel

- probleme de chargement "world" si seed est entrer

- Zone bloquer sans collider 

- téléporteur pas en communs

- position de camera pas remise sur le personnage lors d'une nouvelle partie 

 

J'ai vu que tu avais fix des bugs. cependant (je suis désolé mdr) tu as un soucis dans ton "animator" pour les squelettes ils ne meurent plus, et leurs animations n'est pas fonctionnel malheureusement. Désolé pour la mauvaise nouvelle. Ne lâche rien ^^

Honnêtement très bon jeu est assez réaliste, effectivement vous pouvez mourir TRES rapidement, une grenade, une bombe etc...C'est pas un jeu fps mais plus une simulation. De mon coté le jeu marche très bien, n'a pas de ralentissement. ^^   

Ah oui j'ai réussi a lancé le sort ! j'adore l'idée que le sort apparaisse a l'endroit de la position de la souris ! 

Pour l'instant a part les bug cité j'en ai pas trouvé d'autre, je vais ouvrir une discussion sur votre pages comme ça je vous fait le rapport de chaque bug, afin de lister, il sera plus facile pour vous de les corriger plus tard. 

Merci en tout cas de vos réponses et de voir un projet ambitieux pas abandonné. 

Bonne journée a vous.

Quand je lance le jeu, rien ne se passe malheureusement ^^'

Je crois que au bout de 6 ans sans réponse, le projet est abandonné mdr 

Aucun multi de prévu du coup ? en co op ca serais super a deux c'est toujours bien, cependant je suis impressionné du résultat actuel  ! Si le multi est trop complexe l'ajout de bot serait également bien, afin d'évité le sentiments de solitude ^^

Vous allez sans doute me tuer mais...j'ai "casser" votre jeu mdr, en faite je pense que vous avez laisser des éléments de test de gameplay en oubliant de les supprimer par la suite. Dans le village vous avez des rochets qui donne des quêtes (je pense que ceci était des objets tests oublié) et a coté vous avez également des tonneaux, l'un des tonneaux vous fait lvl up en cliquant et ça jusqu'au crash du jeu, actuellement je suis invisible et j'ai une barre de progression qui a planté étant donner que le script a mon avis ne sait plus gérer tout ça mdr, donc je pense que c'était un test de validation de gameplay x). Aussi il y a une arme "Mage" sauf qu'il y a aucune magie, j'ai également récupérer un grimoire qui a l'air de servir a lancer des sorts malheureusement comment s'en servir ?. 

Voila désolé et bon courage et bonne soirée

Alors...ça avait l'aire vraiment bien mais de mon coté malheureusement c'est injouable mdr, je spawn sur un pont en plein milieux de l'ocean, le jeu crash TRES souvent, l'interface pour changer de nom au début ne marche pas toujours voir, pas du tout, des bugs de positionnements de camera des fois je suis dans mon perso, des fois non, le spawn est aléatoire et sur 5 fois 4 fois j'étais en plein milieux de l'océan ^^'

Bonjour! 

réponse super rapide de votre part ! 

Alors pour l'instant j'ai eu un "bug" dans le village de départ la foret a gauche n'est pas accessible normalement car c'est fermer MAIS étant donner que le script de déplacement est un clickers, si je dis a mon personnage d'y aller quand même il va forcer contre la barrière et donc se retrouver de l'autre coté, ce qui fais que je me suis retrouver bloquer dans une forêt ou j'étais pas censé aller. Je compte jouer beaucoup plus avec mon frère après les fêtes donc je vous ferez remonté le moindre bug. Mais honnêtement je suis étonné du projet, j'espère qu'une fois que vous aurez fini vous le laisserez (payant ou non ) sur Itch.io et non sur Steam ^^

Très bonne fête a vous également.

J'ai acheté le jeu, solo tout va bien mais malheureusement des que j'essaye en co op impossible, un retour menu ou alors erreur, c'est normal ? Je suis le seul qui est ce problème ? Le problème est connu ? Va t'il être réparé ? Car vraiment j'adore le jeu et j'aimerais y jouer avec mon frère 🥲

Wow agréablement surpris ! j'ai pas beaucoup jouer car j'attend de jouer avec mon frère j'ai donc commencer et tester le monde co op, alors le co op a l'air de très bien marcher c'est bien foutu, les graphismes me plaise beaucoup c'est soigné. J'ai vu que la dernière mise a jours date de hier donc un jeu absolument pas mort ce qui fait vraiment plaisir ! est ce qu'il y a d'autres classes de prévus ? ^^

Dommage il faut crée un compte et malheureusement l'interface écrit que en majuscule et impossible de m'être de la ponctuation donc impossible de mettre un point, du coup je peut pas marquer mon adresse mail donc impossible de mettre mon adresse mail ^^ 

Je ne sais pas si le jeu est encore d'actualité mais je pense que vu le nombre d'année passer ce n'est plus le cas malheureusement...Le je avait un potentiel incroyable, un concept rare, un design de fou MAIS vous avez commis une erreur que beaucoup de gens font, vous avez tuer votre propre jeu en le rendent exclusivement en ligne, ce qui rend le jeu injouable et mort si il y a personne, vous auriez du ajouter la possibilité d'ajouter des bot histoire de faire des parties  malgré l'absence de joueur réel ^^' Je vous en supplie n'abandonnez pas ajouter la possibilité de jouer contre des bot en offline :'( 

Je ne sais pas si le jeu est encore d'actualité mais je pense que vu le nombre d'année passer ce n'est plus le cas malheureusement...Le je avait un potentiel incroyable, un concept rare, un design de fou MAIS vous avez commis une erreur que beaucoup de gens font, vous avez tuer votre propre jeu en le rendent exclusivement en ligne, ce qui rend le jeu injouable et mort si il y a personne, vous auriez du ajouter la possibilité d'ajouter des bot histoire de faire des parties  malgré l'absence de joueur réel ^^'

Bonjour ! le jeu est vraiment bien j'aime beaucoup ! cependant je n'ai plus de quêtes...après devoir battre le Gobelin Worlok il y a plus rien ? le portail rouge ne s'ouvre pas ? le jeu est fini ? ^^