"— Vous parlez des PNJ ? Cela fait partie du concept actuel. Je le considère comme une fonctionnalité future."
Oui, donc c'est normal que le deuxième joueur ne puisse pas parler au pnj ? ok bon a savoir ^^
"-Je trouve normal que chaque joueur ait son propre butin et sa propre boutique. (Comme dans D3 et D4)"
Si c'est normal alors ca va, mais du coup ca pose soucis si je souhaite par exemple donner de la vie ou une arme au deuxième joueur je ne peut pas car pour celui ci elle "existe pas"
"Oui, chaque joueur gagne de l'XP pour toute activité en jeu, comme les quêtes ou les ennemis tués. Je trouve ça bien comme ça, mais si vous avez une proposition pour une meilleure implémentation, je suis preneur."
D'accord, c'est pas dérangeant juste ca empêche toute progression d'individuel, car si nous commençons lvl1 chaque monstre tuer rapport le même nombre de xp aux deux joueurs même si un seul a combattu ce qui du coup met les deux joueurs aux même rythme de progression. ^^
"Quelle était la dernière quête avant de perdre le fil ?"
Pour être honnête nous avons eu aucune quête, aucun éléments n'a marcher et le seul point d'exclamation présent au début (qui était le forgerons n'a donner aucune quête juste une boite de dialogue
"Au départ, je voulais des donjons générés aléatoirement, mais finalement j'ai abandonné cette idée. Je vais supprimer ce champ."
d'accord, d'ailleurs si l'on met une seed ou nom ca fait planté le jeu, pareil pour la class, actuellement il y a deux classes, mais leurs nom est quand même modifiable si ont change le nom de classe ca plante le jeu.
"Dans quelle zone, où exactement ?"
Alors quand ont suit le sentier nous tombons avec des gardes qui bloque le passage "sous ordre du roi" sauf que cette zone na pas de collider donc on peut passer.
Joyeux Noël et bonne année également !! ^^



Vous allez sans doute me tuer mais...j'ai "casser" votre jeu mdr, en faite je pense que vous avez laisser des éléments de test de gameplay en oubliant de les supprimer par la suite. Dans le village vous avez des rochets qui donne des quêtes (je pense que ceci était des objets tests oublié) et a coté vous avez également des tonneaux, l'un des tonneaux vous fait lvl up en cliquant et ça jusqu'au crash du jeu, actuellement je suis invisible et j'ai une barre de progression qui a planté étant donner que le script a mon avis ne sait plus gérer tout ça mdr, donc je pense que c'était un test de validation de gameplay x). Aussi il y a une arme "Mage" sauf qu'il y a aucune magie, j'ai également récupérer un grimoire qui a l'air de servir a lancer des sorts malheureusement comment s'en servir ?.