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Vous allez sans doute me tuer mais...j'ai "casser" votre jeu mdr, en faite je pense que vous avez laisser des éléments de test de gameplay en oubliant de les supprimer par la suite. Dans le village vous avez des rochets qui donne des quêtes (je pense que ceci était des objets tests oublié) et a coté vous avez également des tonneaux, l'un des tonneaux vous fait lvl up en cliquant et ça jusqu'au crash du jeu, actuellement je suis invisible et j'ai une barre de progression qui a planté étant donner que le script a mon avis ne sait plus gérer tout ça mdr, donc je pense que c'était un test de validation de gameplay x). Aussi il y a une arme "Mage" sauf qu'il y a aucune magie, j'ai également récupérer un grimoire qui a l'air de servir a lancer des sorts malheureusement comment s'en servir ?. 

Voila désolé et bon courage et bonne soirée

You are right! The stones are developer tools. I have a code that activates them only in the editor, but at some point it seems I activated them manually. (Will be removed.)

Sepllbooks:

1. Put it to the fastbar (Socets between the healthbar and manabar)

2. Mouse on the target and use the numbers on the keyboard

Ah oui j'ai réussi a lancé le sort ! j'adore l'idée que le sort apparaisse a l'endroit de la position de la souris ! 

Pour l'instant a part les bug cité j'en ai pas trouvé d'autre, je vais ouvrir une discussion sur votre pages comme ça je vous fait le rapport de chaque bug, afin de lister, il sera plus facile pour vous de les corriger plus tard. 

Merci en tout cas de vos réponses et de voir un projet ambitieux pas abandonné. 

Bonne journée a vous.