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Alessio Spalluto

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Buon giorno aleks86, congratulazioni per la menzione speciale della giuria. Ci faccia sapere se sapere se verrà alla premiazione.

URBINO on 1 PAGE community · Created a new topic Winners

ITA

L'annuncio dei vincitori e delle motivazioni è stato fatto in diretta streaming sui canali di IoGioco dal IoGioco award day. 

Complimenti al vincitore Federico Latini e alle tre menzioni speciali della giuria: Marco Salogni, Mauro Teragnoli, Alessio Arzoni. 

Vi aspettiamo tutti a Urbino in Gioco dove tutti i giochi saranno esposti e ci sarà la premiazione.  

Eng.      

The winners and the reasons were announced live on IoGioco's channels during the IoGioco Award Day. Congratulations to the winner, Federico Latini, and the three jury members who received special mentions: Marco Salogni, Mauro Teragnoli, and Alessio Arzoni. We look forward to seeing you all at Urbino in Gioco, where all the games will be on display and the awards ceremony will take place.

Il 26 aprile, durante la cerimonia dello IoGioco Award allo spazio culturale La Vaccheria di Roma, verranno annunciati i vincitori del contest. L'appuntamento è nel pomeriggio, e sarà trasmesso in diretta streaming sui canali di Io Gioco — potrete seguirlo da casa.

La premiazione ufficiale si terrà invece domenica 7 giugno a Urbino in Gioco, nell'XI edizione del festival.



English

On April 26th, during the IoGioco Award ceremony at La Vaccheria cultural space in Rome, the winning entries will be announced. The event takes place in the afternoon and will be live-streamed on Io Gioco's channels — so you can follow along from anywhere.

The official award ceremony will then take place on Sunday June 7th at Urbino in Gioco, the festival's XI edition.

Ciao, è possibile prevedere l'utilizzo di piccoli materiali di uso comune (oltre quanto c'è sulla facciata) come ad esempio carta e penna, dadi o magari una moneta o un altro oggetto di pronta reperibilità da usare magari come segnalino. Ma temo che un mazzo di carte sia un aggiunta troppo sostanziale per un one-page game. Però è senz'altro possibile dedicare una parte dello spazio disponibile ad un certo numero di piccole carte ritagliabili. 

Scusa, mi sarò espresso male, mi riferivo  ai racconti a cui ti si ispirato tra cui immagino ci sia "qualcosa era successo". 

Grazie! Sia per l'attenta analisi che per la segnalazione del gioco degli haiku che non conoscevo ma che adesso andrò subito a vedere. 

L'idea era di creare una cosa veramente minimalista, proprio come gli haiku, probabilmente in questa sintesi estrema avrei potuto porre un po' più attenzione a spiegare i ruoli e le prerogative dei giocatori. 

Le due modalità di gioco coesistono con  varianti minime sul piano delle regole ma offrono esperienze abbastanza diverse, anche qui hai ragione valeva la pena qualche riga in più. 

I titoli senza maiuscole mi sembravano coerenti con i versi di una poesia, ma alla fine si è trattata di una scelta estetica legata al font. 

Complimenti bel gioco! L'aver colto ispirazione da due racconti diversi fa calare il giocatore in una atmosfera decisamente Buzzantiana. Ho apprezzato anche la commistione di generi, la deduzione innestata su una matrice narrativistica.

In questo gioco c'è "tanta roba" sia in termini di regolamento che di potenziali esperienze di gioco. Forse anche troppa roba. Si vede che l'autore ha una grande conoscenza del genere ma consiglierei di rendere qualche passaggio un po' più lineare e masticabile anche da un fruitore generico. 

Secondo me il gioco coglie in pieno il Buzzati-feeling.  Sicuramente il racconto scelto era perfetto per svilupparci un gioco giornalistico.  Di massima non amo i giochi che usano mazzi di carte classici come supporto alla generazione narrativa, ma qui aveva davvero un senso. Ho apprezzato l'impostazione e la scrittura. Magari qualche immagine non avrebbe guastato. 

Decisamente un bel gioco! Sotto la veste di un'impaginazione magistrale si assapora il feeling di una ricerca profonda e non scontata. Ho particolarmente apprezzato le dinamiche di comunicazione. Sicuramente proverò il gioco alla prima occasione e aggiungerò un altro commento più circostanziato. 

Grazie mille dell'accorta analisi e degli interessanti spunti di sviluppo! 

Ho pensato a questo gioco narrativo minimalista da quando ho visto  su fb  il post della jam a Ottobre. Il racconto  scelto era perfetto per l'esperienza di gioco che volevo creare. l'abbinamento con la poesia giapponese è stato un esperimento forse azzardato ma funzionale all' immediatezza e alla introspezione che cercavo.  

Spero che piaccia alla community quanto è piaciuto a me scriverlo.

https://alespalluto.itch.io/haiku-dei-sette-messaggeri-buzzati2023

(1 edit)

La masseria gdr. Try out the free quickstart! 

https://alespalluto.itch.io/lamasseriagdr

A new investigative ttrpg  on italian folklore. In Italian and soon in English.

Come da titolo