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A jam submission

Move is RuleView game page

Submitted by Rafael Ramos — 1 day, 12 hours before the deadline
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Move is Rule's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#64.1604.160
Composição artística#124.2004.200
Engajamento#253.5603.560

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1cRsUWhO9yFatIQQnMOttad_jj-nQNaFR/view?usp=drive_link

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Adorei a ideia do jogo, parece ter se inspirado em Baba is You, que é um jogo que amo demais.

A arte é simples, mas funciona bem pra proposta do jogo.

Pra mim o único problema foi a curva de dificuldade, na fase 3 o jogo fica extremamente mais difícil.

Developer

Obrigado pelo feedback. Eu não achei a curva de dificuldade da fase 3 tão desregulada assim não, pelo menos pelo que eu vi das pessoas jogando, mas posso ver isso depois.

Submitted (1 edit)

Cara eu gostei da composição artística, achei engajante adorei o uso do tema mas achei meio difícil, demorei bastante para entender mas isso não é culpa sua eu sou ruim em puzzle mesmo, senti falta de tutorial, tirando isso perfeito.  

Developer

Obrigado pelo feedback. Não se culpe, a culpa é totalmente minha, cabe a mim achar um jeito de explicar a mecânica pros jogadores, muitos pontuaram a falta de um tutorial também.

Submitted

Engajamento:   Gosto dmais desse estilo de puzzle meu man, não tinha visto algo igual,  o legal é que segue meio que uma lógica de programação de colisão e etc, daora dmais ficar quebrando a cabeça tentando passar a fase slk kk.

Arte:  Ta lindo dmais, man essas duas cores vermelha e branca  ficou muito agradável, a capa ta simples e perfeita .

Uso do tema: não tem nem o que falar, acho que é literalmente o jogo perfeito kkk. parabéns e boa sorte man !

Developer

Obrigado pelo feedback, fico feliz que gostou.

Submitted
  • ARTE

A arte é simples mas linda demais, esse estilo me lembra jogos de consoles antigo.

  • TEMA

Simplesmente parabéns, acho que esse foi o melhor uso do tema nessa jam, poder mudar e criar as proprias regras é muito legal.

  • ENGAJAMENTO

Foi uma experiencia bem divertida, mas fiquei confuso algumas vezes, faltou uma explicação sobre como jogar o jogo, e explicar cada icone, so lendo os comentarios mesmo pra entender. O level design precisa de uma polida, passei todas as fazes da mesma forma, coloquei o pulo nos espinhos e pulei tudo.


Developer

Obrigado pelo feedback. Realmente, o pior ponto do jogo é a falta da explicação da mecânica, muitos pontuaram isso. Em relação ao level design, precisa melhorar, mas acho que não da pra passar todas as fases colocando espinho como pulo, eu só encontrei duas fases que dá pra fazer isso, a 3 e a 4.

Submitted

A arte é simples e muito bonita. A mecânica de alterar as regras das coisas proporcionou uma experiência muito divertida. A jogabilidade é fácil de compreender, porém, um breve tutorial seria útil. Só percebi a possibilidade de colocar na vertical na quarta fase, o que poderia ser mais claro desde o início. Até agora nao descobri o que os simbolos de cadeado aberto e fechado fazem.

Parabens pelo jogo!

Developer

Obrigado pelo feedback. Se existe um objeto com um cadeado fechado, você não pode passar por ele desde que tenha pego o objeto que tenha como propriedade o cadeado aberto. Espero que tenha entendido.

Submitted

Jogo muito bem elaborado, com uma composição artística muito bem feita!

A única coisa que falta nele é um acabamento,  as caixinhas meio q teleportam, algumas coisas não ficam subentendidas e algumas pequenas outras coisas.

Eu confesso q eu me senti um pouco limitado quando eu joguei, existem algumas regras na mecânica que eu achei frustrante. 

Submitted

Engajamento: Adorei o jogo que criou, ficou muito divertido a mecânica de trocar as regras das coisas. A gameplay é fácil de entender, mas acho que um breve tutorial explicando como a ordem dos objetos influenciam e podem ser colocadas ajudaria bastante, só fui ver que dava pra colocar na vertical na 4ª fase quando já tinha um na vertical.

Uso do tema: Gostei bastante do uso do tema, você não fica limitado no jogo, pode literalmente fazer suas próprias regras, muito criativo!

Arte: As artes são bem bonitinhas e se encaixam muito bem, tanto nos sprites quando nos sons e música.

Conclusão: É um ótimo jogo e acho que tem muito potencial pra se tornar um grande projeto comercial. Meus parabéns


Submitted

Seu jogo tá um GRACINHA

O estilo de arte tá sensacional, eu senti o uso do tema ser usado de maneira excelente, adorei a música e a falta dela quando o player morre.

 Me desculpa, eu não consegui passar da terceira fase e passei da segunda sem querer e n entendi nada.

Na segunda fase eu estava atravessando os espinhos e ficando preso, mas eu mexia as peças e não entendi o pq, não importa o que eu fazia eu sempre caia e n conseguia voltar. Algum momento eu fiz alguma coisa que deu certo, eu passei por cima dos espinhos como se eles fossem blocos e atravessei a caixa.

Na fase 3 o gap de dificuldade vai pro além e eu fiquei tão sobrecarregado que simplesmente não consegui passar dela, eu entendi como usar a mola pra fazer o player pular, eu não mexi nisso pq deduzi que estava certo, mas fui tentar fazer as caixas não serem atravessadas, aí por algum motivo eu passei a ignorar a mola também? sendo que eu não mexi naquela área, eu não entendi se era bug. Eu realmente tentei pq eu amei o estilo do jogo, mas infelizmente uma hora eu só desisti... me senti burrão.

Como todo mundo já disse ali em baixo, faltou um tutorial, simplesmente o jogo tá maravilhoso mas isso não serve pra muita coisa se o jogador não saber jogar...

Por favor continua mexendo nele e faz um tutorial pq eu preciso jogar esse jogo de novo. Boa sorte na jam :)

Developer

Obrigado pelo feedback, deixa eu ver se consigo te explicar pra você conseguir jogar novamente. Aqueles blocos ali embaixo servem pra mudar as regras universais do jogo, se você coloca nessa ordem, Caixa is 🚫, quando o jogador encostar na caixa, ele vai parar como se fosse uma colisão. Se você colocar Caixa is 💀, você morre ao encostar na caixa. Você vai mudando as regras do jogo conforme as fases. Espero que tenha entendido.

Submitted

AAAAAAAAAAAA

CRL eu nunca pensei que 🚫 era pra ter colisão

eu jurava que teria colisão se não tivesse nada e 🚫 faria ele atravessar

Submitted

eu curti bastante a composição artística e a musica que você colocou.

onde se encaixa o tema eu não consegui entender(também não consegui passar da segunda fase)

ponto negativo : acho que faltou um pouco de contexto pra jogadores leigos como eu entender o que deve ser feito

Developer

Obrigado pelo feedback, vou copiar e colar a explicação que dei pro outro cara. Aqueles blocos ali embaixo servem pra mudar as regras universais do jogo, se você coloca nessa ordem, Caixa is 🚫, quando o jogador encostar na caixa, ele vai parar como se fosse uma colisão. Se você colocar Caixa is 💀, você morre ao encostar na caixa. Você vai mudando as regras do jogo conforme as fases. Espero que tenha entendido.

Submitted

Salve brother, cara, seu jogo ta incrível

Como eu ja joguei baba is you eu ja peguei a ideia de como jogar bem rapidinho, e achei genial, o primeiro level pelo menos pra mim fez mto sentido para ensinar como que funciona as regras do jogo e como quebra-las hahah, ta mto bem encaixado no tema, gosto demais dessa mecânica de alterar o que cada coisa faz.

As artes estão lindas tbm, gostei bastante dessa utilização de uma paleta limitada, preto branco e vermelho, gosto demais dessa combinação, ela sempre me remete bastante a persona 5... A parada da musica parar quando vc morre é mto legal, bem parecido com o baba tbm, mas é sensacional de qualquer forma.

Os puzzle são mto bem feitos e pensados... a dificuldade sobe de forma bem exponencial, apesar de que eu sou bem ruim tbm em jogo puzzle, e tbm não acho isso um problema pra um jogo de Jam. Agora acredito que em uma versão comercial (e esse jogo eu acho que tem bastante potencial pra isso) com ctz valeria a pena subir a dificuldade de forma um pouco mais gradual.

O jogo ta animal, gostei demais de jogar ele, todos os levels foram bem legais de passar... acredito que tenha mais de uma maneira de passar em alguns levels. O level 5 eu demorei um pouco, mas foi o meu preferido usar o espinho como chave foi uma sacada que deixou me sentido um gênio hahah A sexta fase tbm, eu fiquei mto tempo travado nele, mas foi um sentimento bom demais quando eu parei de tentar o mesmo caminho e comecei a fazer progresso hahaha

Parabéns demais pelo jogo, jogaria bem mais fases se tivesse e ele ta mto bem fechadinho pra lançar ja hahaha só falta mais fases, boa sorte na jam brother e um abraço

Developer(+1)

Muito obrigado pelo feedback, fico feliz ao ver que você gostou do jogo.

Submitted

Engajamento: É muto legal brincar com essas mecânicas de mudar a ordem das coisas. As fases são bem criativas, só acho que algumas ficaram pouco intuitivas. A fase 3 eu fiz de um jeito totalmente diferente do q era pra ser, a fase 6 eu passei de primeira. Além disso, achei o jogo um pouco curtinho.

Uso do tema: No jogo, vc muda a "regras" de cada coisa:  Se o bloco tem colisão ou não, se a chave abre o portão ou não. Muito bom, ótimo uso do tema.

Arte: Esse estilo com 3 cores ficou legal. Os efeitos sonoros e a música combinam bem. As artes são simples, mas combinam legal com o estilo do jogo


No geral, gostei do jogo. Bem divertido

Developer(+1)

Obrigado pelo feedback. Mas você até que foi bem, a maioria das pessoas ficou bastante tempo na 6 fase.

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