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(1 edit) (+2)

Hat echt Spaß gemacht. Hab mir irgendwann ne Armee Minions geholt und bin dann losgezogen ^^ 

Bisschen Variation der Landteile, die man kaufen kann wäre schön. So dass nicht überall alle Ressourcen etwa gleich verteilt sind. Und manchmal sind bei mir Minions einfach irgendwo stehen geblieben und haben nichts mehr gemacht. Glaube das passiert, wenn man mehrmals auf eine Ressource klickt und der Minion dann versucht eine Ressource zu sammeln, die ein anderer Minion schon abgebaut hat.

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Moin,

auch dir danke fürs zocken und cool, dass es dir gefallen hat. Also ich muss gestehen, dass ich beim Playtest nie solch eine Menge an Minions gezaubert habe, geschweige denn die Menge an Geld erwirtschaftet habe ;D. Das Verlangen nach Variation ist notiert ;).

Darf ich fragen, ob das mit der Performance am Ende noch einigermaßen gepasst hat, oder hat es angefangen stark zu ruckeln?

Achja, und falls sie so stehen geblieben sind, hat der Rechtsklick auch nicht geholfen?

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ich hab im Browser gespielt und die Performance war ziemlich gut sogar. Achso und ja hatte ich vergessen zu erwähnen. Wenn ich mehrfach Rechtsklick gedrückt habe, sind die allmählich alle wieder zu mir gekommen. Gab auch noch ein paar andere Dinge die mir aufgefallen sind:

- die Minions sind sehr günstig, dadurch kann man sich seehr leicht viele davon machen. Da würde ich den Preis erhöhen und/oder steigern nach jedem neuen Minion

- bei so vielen Minions hört man den Schrittsound von jedem einzelnen und der ist ziemlich laut ^^'

- wenn ich untätige Minions bei mir hatte und dann auf eine Ressource geklickt habe, dann ist oft scheinbar nichts passiert. Nach einer Zeit ist aber ein Minion von sehr weit weg gekommen und hat die Ressource gesammelt. Man könnte nach Entfernung des Minions zur Ressource bestimmen, welches die Aufgabe annimmt.

- wenn ich schnell hintereinander auf eine Ressource klicke und mehrere Minions gleichzeitig dort hin laufen, dann bekomme ich oft mehrmals eine Ressource. Hab oft aus einem Baum 3-4 Holz bekommen x)

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Vielen vielen Dank für die Analyse. Da ich im playtest nie so viele erzeugt hatte ist mir das nicht aufgefallen, aber du hast recht er selektiert freie minions nicht nach Entfernung sondern ihrer Position im Minion Array - d.h. wenn die fertig sind und zurück kommen sind sie schon wieder frei und könnten dan wieder herangezogen werden, bevor sie zurück sind.

Mit dem erhöhten Preis finde ich auch eine gute Idee, sollten man noch so aufnehmen das balanced alles etwas.

Ha und mit dem Sound haben wir natürlich so nicht bedacht. ;)