This jam is now over. It ran from 2023-11-03 18:00:00 to 2023-11-05 18:00:00. View results
Willkommen beim inoffiziellen Game Jam der Rocket Beans TV Community!
Das Thema des neunten miniBeansjam ist:
Das Jam-Thema wird am Freitag, dem 3. November um 19:00 Uhr auf Twitter, im Discord und im Forum bekannt gegeben. Ab diesem Moment startet der 48-Stunden-Countdown.
Nach Bekanntgabe des Themas läuft der Jam für genau 48 Stunden, und endet somit am Sonntag, dem 5. November um 19:00 Uhr.
Alle Spiele müssen innerhalb der vorgegebenen Zeit hochgeladen werden. Wenn du die Deadline knapp verpasst hast, können wir dein Spiel auch nachträglich freischalten. Kontaktier uns dafür im Discord.
Das regelmäßige Hochladen von Zwischenständen wird wärmstens empfohlen, damit dein Spiel vor Ablauf der Frist eingereicht ist. Die Spiel-Seite updaten geht auch noch nach Ablauf des Countdowns.
Alle Entwickler sind herzlich dazu eingeladen, ihren individuellen Fortschritt mit dem #minibeansjam zu streamen. Ein Grafikpaket für dein OBS Overlay findest du hier.
Nach Ende des Jams startet eine einwöchige Votingphase in der alle Spiele getestet werden können. In dieser Zeit geben alle Jam-Teilnehmer mit einem eingereichten Spiel ihre Bewertungen ab. Das Voting endet am Sonntag, dem 12. November um 19:00 Uhr. Wir haben dieses Mal eine Voting-Warteschlange implementiert, um die Votes gleichmäßiger auf die Einreichungen zu verteilen. Nachdem du mindestens 3 beliebige Spiele bewertet hast, kannst du für dein Wunsch-Spiel abstimmen.
Neben dem Teilnehmer-Voting werden auch Awards für Spiele mit besonderen Qualitäten verliehen! Sei aber nicht traurig wenn dein Spiel es nicht schafft. Der Voting- und Award-Prozess sind dabei als freundliche Anerkennung gedacht. Gewonnen hat im Grunde jeder, der es schafft, innerhalb der vorgegebenen Zeit ein Spiel hochzuladen - egal wie polished oder hochwertig es ist.
Ein Spiel innerhalb von 48 Stunden auf die Beine zu stellen ist eine Leistung, die in jedem Fall Beachtung verdient!
Du darfst jede Engine deiner Wahl benutzen. Unreal, Unity, Godot, was immer du willst. Du kannst sogar ein Brettspiel einreichen, wenn du keine Lust auf diesen digitalen Firlefanz hast. Dein Spiel sollte exklusiv für diesen Game Jam innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens entwickelt werden. Das vorgegebene Thema dient lediglich als Inspiration. Es soll dir bei deinen Ideen helfen, dich aber nicht unnötig einschränken. Wenn dir zum vorgegebenen Thema so gar nichts einfällt, dann ist es besser irgendwas zu machen, als nicht teilzunehmen.
Feedback ist extrem wichtig für das Verständnis deines Spiels! Seien es Sounds oder ein kleiner visueller Effekt beim Erreichen von Spielzielen. So weiß dein Spieler, dass das Spiel richtig oder falsch gespielt wird. Wenn du nicht vorhast, ein ingame Tutorial einzubauen, hilft es deinen Spielern, wenn du eine Anleitung im Beschreibungstext deiner Spiel-Seite verfasst.
Am Besten ist es natürlich, wenn du deine Assets selbst machst. Wenn das nicht möglich ist, darfst du auch kostenlose, externe Assets benutzen, solange du die Verwendung entsprechend kennzeichnest und Credits gibst!
Verzichte aus Fairnessgründen bitte auf Assets die nur käuflich zu erwerben sind.
Du wirst wahrscheinlich kein Profi in jeder Disziplin sein, die für Spieleentwicklung benötigt wird. Und selbst wenn, gemeinsam macht alles mehr Spaß! Teams sind explizit erwünscht, und sind unserer Erfahrung nach erfolgreicher als Einzelkämpfer!
Alle Teammitglieder sollten in der Spielbeschreibung erwähnt, und ihre Aufgabe während der Entwicklung kenntlich gemacht werden. Legt euch hierfür bitte jeweils itch.io-Accounts an, die ihr dann auf der Seite des Spiels als Contributors verlinkt. Nur Entwickler und ihre Contributors dürfen nach dem Jam Spiele bewerten.
Wenn du dich auf die Suche nach Teammitgliedern machen willst, dann benutze unseren Forum-Thread oder komm in den miniBeansjam Discord.
Bei diesem Jam steht der Spaß im Vordergrund. Dabei ist jeder willkommen: ob blutiger Anfänger, Quereinsteiger oder Profi. Bitte spiegel das in deinen Bewertungen, Kommentaren, deinem Spiel und dem allgemeinen Umgang miteinander wider!
Es ist klar, dass bei 48 Stunden manchmal der Polish auf der Strecke bleibt. Wenn dein Spiel gamebreaking bugs hat, die es Spielern unmöglich machen das Spiel durchzuspielen, kannst du sie fixen und neue Builds auf die Spiel-Seite hochladen.
Behalte bitte trotzdem den originalen Game Jam Build auf deiner itch.io-Seite!
Denk an KISS, Kill Your Darlings und Ramis 4:44 Regel. Vergiss nicht zu trinken und zu schlafen.
Und hab Spaß am Experimentieren und Ausprobieren!
Game On!
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