Das Spielen hat richtig Spaß gemacht, ich fand vor allem die Spielerfigur sehr niedlich und die Mechanik mit dem Einschlafen war sehr interessant! :)
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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovation | #4 | 3.957 | 3.957 |
Gameplay | #5 | 3.826 | 3.826 |
Umsetzung des Themas | #11 | 4.000 | 4.000 |
Gesamtwertung | #16 | 3.522 | 3.522 |
Polish | #20 | 3.435 | 3.435 |
Grafik | #29 | 3.304 | 3.304 |
Atmosphäre | #41 | 2.913 | 2.913 |
Sound | #48 | 2.304 | 2.304 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Süßes Konzept, allerdings bleiben wir im zweiten Level stecken. Sobald wir dort das Ziel erreichen stecken wir bis wir einschlafen fest und respawnen dann am Anfang des Levels wieder (sind aber weiterhin Softlocked).
Da das Thema "Wir bleiben wach" ist, sollen es keine Leichen sein sondern schlafende Körper. :D
Für das verbauen habe ich extra die [R] Taste bzw auf dem Controller die [Select] Taste als Full Room Reset gemacht, damit werden alle Körper aus dem Raum wieder herausgelöscht :)
Trotzdem Danke fürs Spielen und ich nehme mit, dass ich die Steuerung beim nächsten mal noch mehr Ingame Kommunizieren muss! :)
Der Charakter sieht echt niedlich aus :)
Die Spielmechanik, dass man seinen eingeschlafenen Körper beim nächsten Versuch nutzt, ist super kreativ und spaßig!
Sehr schönes Spiel :)
Super Spielmechanik und kreative Umsetzung des Themas, hat wirklich Spaß gemacht dir drei Levels! Die niedlichen Animationen haben mir auch sehr gefallen.
Nur die Musik war schrecklich, aber die konnte man dank Optionsmenu ja ausschalten ;)
I really like the sleep mechanic to make jumps easier and stuff.
What a cute little game witha fun mechanic. There is one little but though, when respawning in the first level it spawned me on top of the level and I could move outside:
All in all a really solid game!
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