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En effet la limite de temps et mon manque de connaissance sur ce moteur nouveau pour moi m'a un peu poussé à reste assez classique sur pas mal de choses.
Pour ce qui est de la Dark Power, en effet tu peux finir le jeu avec 0DP (ce qui est amusant c'est que beaucoup de gens l'ont fait). Et oui ce monstre n'est sensible qu'à la magie, mais si tu tues l'ogre en premier, tu as largement le temps de le finir avec Eir. Mais en effet ça pousse énormément à jouer les DP si tu est pressé.
Après, c'est aussi une des intentions fortes du jeu. J'ai vraiment envie que le joueur doive utiliser les Dark Powers pour gagner les combats, mais qu'en même temps ils en subissent les conséquences. Donc il tente de limiter l'utilisation, et de réduire ses DP.  Pour moi c'est la "true" manière de jouer à ce jeu. Mais comme je trouve ça fun de vouloir jouer sans et que je me doutais que des gens auraient envie, j'ai essayé de balance le jeu pour que ça soit possible. :p
J'ai écrit un devlog qui pourrait t'intéresser si tu veux en savoir plus sur mes choix de design !
https://darenn.itch.io/dark-valiance/devlog/42260/design-devlog-dark-valiance-on...

Merci pour ce super commentaire !