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Legion5 (shoot em up)

A topic by Magnus Oblerion created Oct 16, 2017 Views: 421 Replies: 19
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je par sur l'idée d un shoot em up en lua avec love 2d(je change de langage entre chaque game jam),pour les texture j'y réfléchit ,a suivre

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Cool, un shooter Halloween. J'attend de voir ce que ça va donner :)

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je change de langage ver haxe ,je n'arrive pas a compiler comme il faut mes fichier du jeux sur love2d

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C'est dire ? Vu que Lua n'est pas un langage compilé je ne comprends pas :)

Créer un EXE ? C'est super simple : lien

Submitted (2 edits)

désoler je me suis mal exprimer ,j arrive a le compiler en .love puis en .exe ,mais c'est une copie du love.exe .Alors que j'ai bien créer une archive avec le main.lua et les images ,que j ai renommé  en  .love .Je l'ai fais aussi avec les commandes en MS-DOS mais sa reviens a la même chose .(désoler c'est la deuxième fois que je me sert de love 2d ,je suis lancer directement sur monogame dés le départ,je suis plus a laisse avec le C# qu'avec le lua)

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je passe définitivement sur du C#/monogame pour le langage / framework (pour éviter de perde du temps ),il reste plus qu'a gérer les projectiles avec une classe .

On attend de voir  :)

Bonne programmation

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merci :) toi aussi

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salu le problème de classe est résolut ,je m'attaque au liste de projectile demain ,je vais revoir les ateliers sur le shoot em up en lua pour la mécanique et l'atelier sur les liste d'image en c# pour l'utilisation des liste,plus qu'a prendre des notes et a réfléchir pour en faire un système de tir fonctionnel.

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salu ,le système de tir est fonctionnel ,je pence m'inspirer de légende qui on un rapport avec halloween pour les textures des ennemies .

Je m'attaque au texture du background et des monstres demain (peut être le premier boss si j'y arrive ).

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salu ^^ les  mécaniques du menu complet sont finie
-ajout du mode de jeu simulation (tutoriel)

-ajout du mode de jeu aventure (pas encore fonctionnel)

je bosse sur le tutoriel pour l'instant

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salu je bloque complétement j'arrive pas gérer les classes ,les  liste et les fonctions ensemble pour les ennemies ,
je vais fouiller sur internet pour voir si je trouve pas un exemple qui pourrai me débloquer .

(je met le développement en suspend pendant 2 jours a partir de demain histoire de me rafraichir les idées ,fin de ce weekend je publierai les avancements )

Bon courage

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merci ^^

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reprise du développement ,je met les bouchée double ^^

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cool

bon courage  : )

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merci ;)

Submitted (1 edit)

le tutoriel est fini ,le problème de génération d'ennemie  + collision avec les ennemies a été régler .Tout a été uploader,

Je commence a bosser sur les animation des vrai ennemies demain .

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ajout animation moteur + défilement background, légère correction du délai pour les tirs.

je vais continuer a bosser sur le mode aventure demain .

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salu je vous annonce que tout mes développement sont ralentit car je ne bosse plus que le weekend sur mes jeux pour cause scolaire.Je vais certainement aussi faire des jeux plus cour sur mes jam bref il y avoir de gros changement sur mes jeux prochain .Si non bon code ^^