Ti ringrazio molto per il feedback, ci ho pensato anche io.
Sarò onesto, l'idea è che questa dei nodi sia una meccanica sì centrale, ma non quella di risoluzione dei test. Nella mia testa è una meccanica di supporto alla meccanica base, che non ho pensato (potrebbe essere il classico lancio di dadi o altro), alla quale in certi momenti si deve andare incontro con l'uso dei nodi.
In più c'è un altro aspetto oltre al "supporto", la mia idea è che questo creasse un'esperienza al tavolo "forte", nel senso che l'Oceano è molto più potente dei personaggi e quindi se non si usa i nodi in sessione si rischia di brutto.
Poi, la verità è anche che è una meccanica nata grazie all'hint di questa jam, quindi "fine a sé stessa", ma nonostante ciò spero di aver risposto ai tuoi dubbi.