Выглядит неплохо, но, повторя другие комменты: высоту объектов определять сложно. В итоге решил не пользоваться прыжком и, кажется, из-за этого пропускал почти все молнии.
Музыка только какая-то сомнительная.
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Оценка | #39 | 3.250 | 3.250 |
Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
epsilon-games
Описание игры и управление
Игра за 48 часов - Sparky's Work
Вы - маленький электрон Спарки, и ваша миссия нести свет в темные места города. Но порой на вашем пути встречаются надоедливые птицы, которые так и норовят испортить вашу работу. Поэтому вам ничего не остается, как просто избегать их, благо вы, быстры как молния.
Не забывайте подбирать energайзы, а то у Спарки кончатся силы, чтобы продолжать свою работу.
Управление:
A|D - movement
W - JUMP
S - DROP
++++++++++++++++++++++++++
Над игрой работали:
Ржавский Артём (Моделлинг, Геймдизайн, VFX-artist)
Акуленко Валерий (Программирование)
Спицин Артём (Программирование)
Кустов Юрий (Программирование)
Квашин Андрей (Тестирование, Видеомонтаж)
Волох Максим (Музыка)
Выглядит неплохо, но, повторя другие комменты: высоту объектов определять сложно. В итоге решил не пользоваться прыжком и, кажется, из-за этого пропускал почти все молнии.
Музыка только какая-то сомнительная.
Одна из немногих цельных игрушек на джеме. ))) У меня только один вяк на вашу игру))) Прыжок уж очень медленный. И да, распознавать высоту с такого ракурса трудновато. Предложение. Сделать различие по цвету. Возьмём, к примеру, вашу молнии. В самом начале покажите, что внизу жёлтые молнии, а сверху, к примеру, синие. И с птичками примерно так же. Может, так получится убрать облегчить момент, про который вам столько писали.
А так, прикольно. У меня сестра семилетняя поиграла. Ей понравилось.
Спасибо за комментарий!
Над звуком работал один человек целых 2 дня, и он очень старался. Замечательно, что его старания нравятся людям))))
Насчет высоты объектов много, кто нам говорит, но когда поиграешь минут 15, начинаешь привыкать и к такому расположению объектов))) Однако это все равно надо исправить, ведь в игру должно быть удобно играть с первых секунд)
Все понравилось и графика, и реализация, и звук. Хорошая работа)
Скорость, конечно, быстро набирает обороты, но от этого даже интереснее)
Правда, есть один момент: очень сложно понять, какая птица находится наверху, а какая внизу. И такая же ситуация с молниями, вообще не понятно когда прыгать нужно.
В остальном все шик-блеск)
Музыка и звуки прикольные, и механики довольно-таки незамысловатые, но вполне затягивающие. Может быть скорость препятствий чутка высокая, сомневаюсь в своих способностях заработать больше 200 очков , но может быть стоит как-то её медленно наращивать.
----
Блин, забавно что наши команды придумали довольно таки похожие концепты(правда наш мы реализовали так себе из-за полной неопытности).
Красивый раннер, казуалка, обычная красивая казуалка, на 5 мин залип,
в бока работает на стрелки, а вверх вниз нет, а жаль...
спасибо за игру!
Классная игра, к претензиям могу лишь добавить разрешение в меню (уверен вы знаете так что не буду тыкать), если подключить наушники то звуки все равно играются через динамики ноута хотя музыка только в наушниках, ну и сложно поймать момент когда надо прыгать - дистанцию трудно разглядеть и птички пусть и находятся на разной высоте, их положение можно узнать только по спрайту
Но это бешенный размер работы, так круто что полноценный релиз свершился за два дня)
Простая, но динамичная игра. Ожидал увидеть после смерти рекламный баннер с предложением спасти Спарки за 5 кристаллов, но он так и не появился) В целом отлично, молодцы!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.