Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

WireRunner Electricity Adventures Computer Game: long way to the bright new futureView game page

runner
Submitted by sumrak3, LLiriKK, FInfin2244, vaytsel — 40 minutes, 50 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

WireRunner Electricity Adventures Computer Game: long way to the bright new future's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Оценка#901.6821.923

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды
5ppl

Описание игры и управление
Человечество наступает на порог нового века, века - электрификации!

Все вышки поставлены, провода натянуты, остаётся последний рывок -- пустить электричество.
И это сделаешь именно ты!
Вы играете за пучок электричества, который отправился в нелегкое путешествие по всему миру,
чтобы подарить людям заряд тепла и позитива. Но на пути его ждут ужасные преграды.

Перемещайтесь по линиям электропередач с помощью A и D в стороны и W чтобы сменить плоскость. Уворачивайтесь от красных препятствий и используйте S чтобы проходить сквозь синие препятствия.
-----
Игра вылетает.
Уровень не достроен.
Очень громкий звук, громкость не отрегулирована.
Пройти игру невозможно, но поиграть 1 минуту можно ;;;))))
---------------------
На самом деле, есть возможность просто заставить работать тот единственный уровень, который наша команда успела сделать:
1.Скачать билд.
2. Открыть файл map1.txt в папке New Unity Project_data
3. Стереть все строки вида "4,4,4,4,4,4, *" не считая последней(!).
4. Сохранить файл. Теперь вы сможете доиграть тот небольшой уровень который мы накидали :).
Если вдруг вам интересно, то через этот файл можно создавать свои собственные уровни, так сказать user-generated content.
Каждая строка в документе map1.txt имеет вид {a1,a2,a3,a4,a5,a6,z}, где первые шесть чисел отвечают за тип препятствия на соответствующей линии:0 это отсутствие препятствия, 1 это красный непроходимый шарик, 3 это синее препятствие. последнее число отвечает за z координату данного набора препятствий, то есть чем она больше, тем дольше необходимо будет доходить до этих препятствий. Ну и в конце набора данных строк как раз необходима строка вида 4,4,4,4,4,4,z.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Нарисовано очень красиво, музыка приятная. Жаль, что не успели отшлифовать игру.

В плане управления, неочевидно, что W - менять плоскость, а на S - какое-то другое действие. Подняться наверх хочется через W, а спуститься вниз на S.

Успехов Вам в доработке игры) Идея очень неплоха)

Submitted

У меня вылетает на первых трех секундах, но я успеваю услышать чутка музыки и мне кажется она хорошая :D. Очень жаль что игра крашится.

Developer

а вы делаете какие-либо действия? ну типо пытаетесь во вражеские шарики врезаться или ещё чего?

Submitted

Нет, долетаю до первой вышки и вылет

Developer (2 edits)

ну там до первой вышки есть препятствия, которые нужно огибать, иначе после трёх столкновений с ними игра вылетает. извините за это, данная строка писалась уже после назначенного конца джема :(  подразумевалась смерть персонажа игрока после таких столкновений.

Submitted(+1)

Самому построить уровень - это интересная механика. Наш программист увлекся:)

Developer

очень рад, что хоть кому-то эта фича приглянулась!

Submitted(+2)

Интересная идея, и звуки хорошо подобраны) Музыка на фоне тоже приятная)