Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

CookieNoir

99
Posts
1
Topics
18
Followers
23
Following
A member registered Jan 23, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thank you for playing the game :) And thanks for finding the bug with the stone I didn't notice. Soon I will upload the updated version of the game, where all known bugs are fixed.

Too sad that you didn't finish it, its idea is great. Fine minimalistic style, love these sheeps, that look like lamps :D

Didn't work prorerly on my pc, but I will try it on MacOS tomorrow. Cool art, great work with console features :)

Gorgeous environment. It would be nice to make a guide on the first level that will show that you need to come to the house to buy seeds. Nice work!

Good looking, pretty game. Animations and sounds are pleasant. The only thing that annoyed me is clicking to collect money. It's great when you have 3-4 farming spots. But when you can have hundreds (or even thousands) of them, I think its better to collect just by hovering mouse over spots. Anyway, good work :)

Cozy visuals, but I couldn't plant some seeds. Hope you will find solutions for bugs, then it will be a good little farm :)

A good manual for a novice farmer. Love how the environment looks and in harmony with what is going on. Perfect quest, but particles are too powerful, IMO they spoil the aesthetics created by other game elements. Good work!

I will try to play this with my friends next week. It's always interesting to create worlds and maps, and here we can create it using cards and imagination. And audio here is our voice. Good game and awesome manual covers :)

Unusual farming game. It's a really smart decision to make plants grow faster if they are pollinated. Also bees extinction is a real problem, and its great that you paid attention to it. And yes, I love the sound of notes :)

Sorry for this question, I signed up on Itch event and got a ticket using Humanitix. How to get a link to the Discord server?

Thanks for playing the game and for your feedback :)

Pixel textures are perfect. I didn't find the first key though tried to click on everything. Did I do something wrong or does it just not exist?

Amazing game mechanics. Some levels are really unpredictable and as a result are outstanding. Waiting for a full version of the game.

Although I do not speak english well, this little game helped me with understanding of what the inclusivity is and how to speak more correctly in the workspace. Great job and thank you!

Great game, bad eyesight effect works perfectly (I barely found wrench in the beginning of the level). Models of elephants are cute :)

Nice shooter. 3D bugs and their animations look really beatiful. if you are going to upload models somewhere (e.g. sketchfab), let us know :)

Nice looking game. I enjoyed the water shader on ship sinking.

Умер на ~17000 (если бы на окне поражения цифра высвечивалась, даже скрин сделал бы :D ).
Понравилось:

  • Вариативность тайлов;
  • Постепенное, хоть и довольно медленное, увеличение скорости.

Не понравилось:

  •  Крайне долгие переходы между этапами игры: 500 метров игрок просто ничего не делает (и искренне не понимает, что ему делать), следующие 1500 он (как писали ниже) тоже может ничего не делать, потому что препятствия появляются в фиксированных позициях, но не занимают много места;
  •  На больших расстояниях энергетический шлейф летит в камеру, видимость резко ухудшается;
  • Сохранение результата (и завершение сессии) на пробел. Все же пользователю лучше о таком не задумываться, вдруг пройдет достаточно далеко и побьет свой high score.

Заинтриговали :D

Прошел несколько раз, очень понравилось :)
Уничтожитель песка нашел очень имбалансной штукой, 25 чистой энергии с одного блока - много (а блоков на карте более 40). Свитчер, на мой взгляд, практически бесполезен в текущей вариации карты. Возможно, когда добавится случайная генерация, он раскроет свои возможности.

В целом хороший шутер. Вот то, с чем я столкнулся:

  • Сквозь двери и стены, если в них упереться, можно видеть другие комнаты.
  • Не знаю, фича это или недоработка, но в одну из комнат у меня не получилось зайти, ибо ее закрывали желтые дроиды изнутри, а меня в это время расстреливали летающие создания.
  • По моим ощущениям, скорость зарядки оружия лучше увеличить (как и скорость противников).

Спасибо за отзыв! Прогрессия мобов - здравая мысль. В скором времени внесем различные изменения в баланс и, возможно, наша идея раскроется :)

Прекрасный сюжет, милая рисовка. Надеюсь, исправите баги и продолжите развитие проекта :)

Идея интересная, картинка красивая с четко выдержанной стилистикой.
На десктопе без графического планшета играть уж очень неудобно; так понимаю, делали изначально под мобильные платформы (там такое игралось бы отлично). Тоже словил баг с отключением всех кнопок, но на 4ом уровне.

Красиво, остроумно, да и работает на ура! Восторг :)

Круто! Понравились сюжет и графика.
На мой взгляд, дом слишком большой, его можно уменьшить, не потеряв идейной целостности. На крыше было бы неплохо иметь возможность спрыгивать вниз с середины платформы, а не только с краю. Столкнулся с некоторыми проблемами в верстке интерфейса, вследствие чего был ограничен в выборе (видел только 2 варианта из 3)

Такая же ситуация и в конце игры - часть текста просто не вмещается в экран, и остается лишь догадываться, что стало с профессором в последнюю ночь при выходе на крышу :)

Добавьте в описание к игре кнопку R, отвечающую за рестарт уровня. Очень пригодилась: случайно в первой комнате загнать ящик в стену.
Добротный и хорошо продуманный платформер, очень порадовался, когда не был раздавлен лифтом :)

Неплохой красиво оформленный раннер.
Как мне кажется, нужна анимация перемещения между линиями, ибо особо ловкие смогут спастись из любой ситуации. Скорость прыжка/падения лучше привязать к скорости движения - после 800 очков хватать энергию становится почти невозможно.

Ветвления сильно не хватает. В целом хороший квест получился, завязка отличная. Наткнулся на всего один баг с финальным выбором (выбор предлагался дважды).

Добавил в описание ссылку на последнюю версию игры (с изменениями, внесенными после окончания джема)

Спасибо за отзыв :) Разрушаемость по вокселям - отличная идея!

Спасибо за отзыв и за замечания :) Если будет следующая версия, обязательно исправим текущие проблемы

Cool minigame. Completed with joy

Спасибо за отзыв :) Мы слишком поздно дошли до стадии плейтестов и ничего не успели отладить как следует :D А сложность постепенно растет, просто очень медленно

Поздравляю с победой!

Спасибо за отзыв! Понимаю, что коротко, сумел приступить лишь в субботу вечером, много времени потерял