Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Sparky's WorkView game page

Submitted by Epsilon Games Official — 1 hour, 9 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Sparky's Work's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Оценка#393.2503.250

Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды
epsilon-games

Описание игры и управление
Игра за 48 часов - Sparky's Work

Вы - маленький электрон Спарки, и ваша миссия нести свет в темные места города. Но порой на вашем пути встречаются надоедливые птицы, которые так и норовят испортить вашу работу. Поэтому вам ничего не остается, как просто избегать их, благо вы, быстры как молния.

Не забывайте подбирать energайзы, а то у Спарки кончатся силы, чтобы продолжать свою работу.

Управление:

A|D - movement

W - JUMP

S - DROP

++++++++++++++++++++++++++

Над игрой работали:

Ржавский Артём (Моделлинг, Геймдизайн, VFX-artist)

Акуленко Валерий (Программирование)

Спицин Артём (Программирование)

Кустов Юрий (Программирование)

Квашин Андрей (Тестирование, Видеомонтаж)

Волох Максим (Музыка)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Выглядит неплохо, но, повторя другие комменты: высоту объектов определять сложно. В итоге решил не пользоваться прыжком и, кажется, из-за этого пропускал почти все молнии.

Музыка только какая-то сомнительная.

Submitted

Одна из немногих цельных игрушек на джеме. ))) У меня только один вяк на вашу игру))) Прыжок уж очень медленный. И да, распознавать высоту с такого ракурса трудновато. Предложение. Сделать различие по цвету. Возьмём, к примеру, вашу молнии. В самом начале покажите, что внизу жёлтые молнии, а сверху, к примеру, синие. И с птичками примерно так же. Может, так получится убрать облегчить момент, про который вам столько писали.

А так, прикольно. У меня сестра семилетняя поиграла. Ей понравилось. 

Submitted

Неплохой раннер.

Из за графики очень тяжело оценивать высоту на которой расположены молнии.

(1 edit)

Спасибо за комментарий!

Очень рады, что вы оценили нашу игру))) Насчет оценки высоты объектов согласен с вами, нужно поиграть какое-то время, чтобы привыкнуть, однако это не хорошо)))))

Submitted

Визуал крутой, птицы страшные. Оо
Управление интуитивное, неплохой раннер, а вот высоту объектов понять сложно.

Submitted

Забыла написать, то музыка очень расслабляет. Звуки действительно приятно сочетаются с визуалом.

(1 edit)

Спасибо за комментарий!

Над звуком работал один человек целых 2 дня, и он очень старался. Замечательно, что его старания нравятся людям))))
Насчет высоты объектов много, кто нам говорит, но когда поиграешь минут 15, начинаешь привыкать и к такому расположению объектов))) Однако это все равно надо исправить, ведь в игру должно быть удобно  играть с первых секунд)

Submitted

Выглядит как вполне целостный продукт) Хорошая реализация, молодцы)

Спасибо за комментарий!

Да, мы старались, чтобы привести игру как можно ближе к законченному продукту) Рады, что у нас это отчасти получилось)))

Submitted

Залипательная штука. И звук классный

(+1)

Спасибо за комментарий!

Рады, что смогли вас зацепить) А звукач у нас самый настоящий бриллиант))))

Submitted

Все понравилось и графика, и реализация, и звук. Хорошая работа)
Скорость, конечно, быстро набирает обороты, но от этого даже интереснее)
Правда, есть один момент: очень сложно понять, какая птица находится наверху, а какая внизу. И такая же ситуация с молниями, вообще не понятно когда прыгать нужно.
В остальном все шик-блеск)

(+1)

Спасибо за комментарий!

Мы рады, что в целом игра вам понравилась) А этот недочет мы обязательно устраним)

Submitted

Музыка и звуки прикольные, и механики довольно-таки незамысловатые, но вполне затягивающие. Может быть скорость препятствий чутка высокая, сомневаюсь в своих способностях заработать больше 200 очков , но может быть стоит как-то её медленно наращивать.
----
Блин, забавно что наши команды придумали довольно таки похожие концепты(правда наш мы реализовали так себе из-за полной неопытности). 

Спасибо за комментарий!

Уверен, у вас получится набрать и большее количество очков. При тестировании у нас получалось перебираться за 1000 очков, возможно, это потому что мы свою игру знаем лучше остальных)))

Интересная задумка :)

Спасибо за комментарий!

Очень рады, что вам понравилось)

Submitted

Красивый раннер, казуалка, обычная красивая казуалка, на 5 мин залип, 

в бока работает на стрелки, а вверх вниз нет, а жаль...

спасибо за игру!

Спасибо за комментарий!

Обязательно исправим это, сделав управление удобным для игроков всех мастей)) 

Submitted

Неплохой красиво оформленный раннер.
Как мне кажется, нужна анимация перемещения между линиями, ибо особо ловкие смогут спастись из любой ситуации. Скорость прыжка/падения лучше привязать к скорости движения - после 800 очков хватать энергию становится почти невозможно.

(+1)

Спасибо за комментарий!

Да, игра в каких-то моментах может казаться немного сыроватой, но мы обязательно все исправим)

436 рекорд, а если бы я прочитал еще описание сначала, и понял что можно прыгать за энергией, а не то что это баг ) то еще больше бы набрал. в целом классно, удобно, играбельно, динамично.

Отличный результат для первой игры!

Попробуйте побить наш рекорд 1023, ждем ваших результатов))

Submitted

Классная игра, к претензиям могу лишь добавить разрешение в меню (уверен вы знаете так что не буду тыкать), если подключить наушники то звуки все равно играются через динамики ноута хотя музыка только в наушниках, ну и сложно поймать момент когда надо прыгать - дистанцию трудно разглядеть и птички пусть и находятся на разной высоте, их положение можно узнать только по спрайту

Но это бешенный размер работы, так круто что полноценный релиз свершился за два дня)

Спасибо за комментарий!

Обязательно учтем ваше мнение в дальнейших разработках)

Submitted

работает, уже хорошо ) динамично. 3 программиста работали )

Спасибо за комментарий!

Да, у нас крупная команда получилась)) Все впервые столкнулись с командной разработкой, особенно 3 программиста, в общем, это было весело)

Submitted(+2)

Простая, но динамичная игра. Ожидал увидеть после смерти рекламный баннер с предложением спасти Спарки за 5 кристаллов, но он так и не появился) В целом отлично, молодцы!

(+1)

Спасибо за комментарий!

Да, реклама в играх еще та заноза для игроков, но благо мы все делали игры для Jam'а))) Так что всеми играми можно просто наслаждаться, не боясь увидеть баннеры с рекламой или еще чего похуже))))

Submitted

Интересная задумка

Спасибо за комментарий!

Рады, что игра понравилась вам своей задумкой)))