Дриииифт! XD
Упраdление действительно немного неудобное, но главный экспириен прочувствовать дает - безумные петли и дрииифт =D
Привет. Пытался мышкой управлять как тачпадом, но сложно и заносит.
Пересел на стрелочки.
С заносом есть проблемы. Мне лично было сложно попасть в поворот, когда пытаешься поймать звездочки... ну и уровень 1 - прогрессии пока никакой.
Но в целом - зашло. Спасибо за игру, ребят
Механика движения авто прикольная.
Полиция непонятно как движется. Вроде выехала за мной, чуть вышла за экран и пропала.
"Петлять" интересно, но нет развития.
Управление стрелками заметил только в описании, в самой игре указано только клик по половинам экрана.
Визуал и аудио на уровне.
Задания есть или это анонс будущего обновления?
Я сейчас подумал, было бы круто и по оригинальному геймплею, и по соответствии теме, если бы машина была постоянно в дрифте и игрок мог только выбирать дрифторать вправо или влево. А в начале катсцена как ГГ уезжает от копов, он нас пытается развернуть, бьёт в угол, но нас не разворачивает, а уносит в занос (и повреждается машина, не давая выйти из заноса). Тем самым игрок застрял в "дрифт-петле".
Что то в этом есть, драйв! Как по мне не обычная механика дрифта! В целом неплохо!
Ждем вас на нашей страничке! :)
Игра задорная, трек хорошо подобран. Быстро наскучивает. Разнообразия маловато, не хватает каких-нибудь препятствий или объектов для взаимодействий.
Хорошая игра, есть недостатки, но тем не менее. Мне понравился геймплей, он понятный, простой и может затянуть. Из минусов, игра быстро приедается, возможно из-за того, что в какой-то момент игрок уже научился играть (или всё увидел) и она становится простой. Визуальное и музакольное исполнение приятное, не выбивает из колеии и работает на игру. Молодцы!
*** Новый рекорд
Мне понравилось играть, очень драйвово, для мобилок зайдет на ура. Я правильно понимаю, что ИИ повторяет движения игрока?
Спасибо за отзыв. По поводу ИИ, не совсем так. Мы попытались сделать его более индивидуальным. Да, местами кажется, что он повторяет движение игрока, но на самом деле он старается держаться рядом, а в идеале даже обгонять и подрезать. Большую роль играет стартовая позиция ИИ и положение игрока. Но для всех этих операций есть специальный таймер, ИИ просто уходит от игрока, чтобы не устраивать «кучу-малу» ...
С таким отлично подобранным саундом жуть как драйвово играть. Спасибо, было весело и залипательно :3
Топчик, не хватает управления с клавиатуры, но если это позиционировать, как гиперказуал на мобилку, то там должен зайти такой геймплей
Интересная игра. Нашел имбатактику - просто крутиться по кругу)
Было бы круто добавить скалирование сложности со временем
Хорошая интерпретация темы :)
Сложно понять, когда можно убить копа не потратив жизнь и... там шипы были разбросаны, которые мне мешают ездить или показалось!?
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.