Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Worm DayView game page

Submitted by Andrey30353, Sasashasa, CrazyStep, Farsentia, Fearawl — 5 hours, 12 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Worm Day's itch.io page

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 23 to 4 of 23 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Игра очень понравилась! Зашла приятная графика и непростая, но интересная механика.

На 3-ем уровне чтобы съесть 2 правые земляники мне потребовалось конструировать огромные постройки из червяков, а чтобы добраться до левой, потребовалось лишь забраться на мухомор, хотя я уже планировал застроить пол экрана :D

Developer(+1)

Редко кому удается добраться до третьего уровня, поздравляю, это успех! Мы накосячили с таймингами и управлением, а поправить уже ничего не успели :D

Спойлер! Задумка третьего уровня была в том, чтобы червяк не мог пролезть сквозь мухоморы и был вынужден сначала ползти через бревно, а затем строить пирамиду, двигаясь задом :)

Submitted(+1)

Ооочень атмосферно.

Submitted(+1)

Йоу! Поиграл в вашу игру. В целом геймплей понятен. Если играть в одиночку, то мозг начинает кипеть.

Попробовал поиграть вдвоём с девушкой, да и правда, было весело!

Денис, планируете ли вы дальше разрабатывать игру?

Developer

Да, есть такие планы :)
Процесс уже начался, сейчас решаем проблему с физикой перемещения персонажа и будем заниматься другими вопросами. Это будет по большей части казуальная игра, но с хардкорным контентом для тех, кто хочет пожестче :)

(+1)

Черный экран после начального экрана. Видны только подсказки для управления в углу и кнопка меню.

Developer

Очень странно, столько раз сами играли - не попадали на такой баг. От игроков со стороны тоже слышим впервые. Могу предложить обновить страницу или скачать виндовс версию:  https://drive.google.com/file/d/1l_ts4jp1P_7j_r86GfQkjh0GmZFAbtAb/view

(+1)

Очень жёстко лагает управление, но идея топ)

Developer

Хочется подать идею искушенным игрокам. Оказывается, наша игра имеет встроенный мультиплеер! :D

Попробуйте поуправлять гусеницей вдвоём — один человек жопкой, а другой головой. Непередаваемые ощущения :)

Submitted(+2)

Что может быть лучше игры про движение жопки и головы гусеницы?)

Ощущается сложновато, правда 

Developer(+1)

Лучше только ходить по от окошка к окошку)  Спасибо, рады что понравилось) Сложность мы поправим)

Submitted(+1)

Еще по видео-отчету зацепила ваша игра)) 

Submitted(+1)

Прикольная))))) Залипушечка прям!!!!
Молодцы!!!! Доделайте ее!!!!

Developer(+1)

Спасибо! Как минимум надо пофиксить управление)

Submitted(+1)

Очень приятная игра) Понравилась музыка и визуал, интересная идея и механики. По факту игра практически готова, осталось добавить больше уровней и пофиксить мелкие баги.
Играл в версию для ПК.

Какие баги и недоработки нашел:
-Музыка не зациклена, в какой-то момент перестает играть
-Не совсем понял, баг это или фича, но гусеница способна проходить сквозь мухоморы, дерево и камень))
-В целом ощущается игра немного деревянно
-Баланс на втором уровне, возможно, нужно еще немного подкрутить.

Будет интересно посмотреть итог, если будете еще доделывать)

Developer(+2)

Спасибо. Оказывается я накосячил с управлением, поэтому кто-то может пройти уровни, а у кого-то не получается) 

Submitted (2 edits) (+1)

Оу, окей) Ну, я в этом плане разобрался вообще интуитивно и буквально сразу, так что тут наверно еще от человека зависит х)

Submitted(+1)

+ Музыка, Нарратив, Комикс, Механика временной петли (смерти червячка). Сам червяк, окружение напомнило пластелиновые игры из детства

- Не хватает обучения, не сразу понял -как двигаться. Но когда понял - дальше 2 лвл зайти не смог - для меня неудобно двигаться с таком механикой. МБ на стиках было бы прикольнее с геймпада.
Ну и 4.8 из 5 просто из-за багов с коллизиями червячка и окружения. А так - очень круто, ребят. Молодцы!

Если не сложно - посмотрите нашу игру тоже на самом людуме и на итче по кнопке ниже. Будем благодарны. В людуме у нас финальная версия, так что если на итче зайдет - welcome туда: https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/$215179

Developer(+1)

Спасибо за отзыв. Поправлю управление и коллизии и после голосования перевыложу)

Submitted(+1)

Отличная механика, размял пальцы как следует)) музыка сыграла не малую роль, отлично подобранная композиция! 

Submitted(+1)

Весьма не обычная механика с хвостом и головой, прям зацепило. Визуал тоже приятный и доставляет :)

Ждем вас на нашей страничке, оценить и наши труды! :)

Developer(+1)

Спасибо. Да, было сложно ее реализовать. Оценим ваши труды)

Submitted(+1)

Приятная графика, но так и не получилось с управление разобраться( но  идея управления интересная.

Submitted(+1)

Понравилась идея управления хвостом и головой отдельно :) класс) только жаль, что анимация медленная и не сразу откликается на нажатие кнопки( если пофиксить - будет прям прикольно)

И еще понравился мультяшный 3д стиль)

Developer(+2)

Да, к сожалению игра зависима от компьютера оказалась. В комментариях есть билд с большим количеством времени на уровень (+5 сек), если интересно остальные уровни посмотреть, то можете ее скачать.

Submitted(+1)

Графика и музыка отлично подходят друг к другу, однако управление оказалось довольно сложным и не очень понятным, отчего я так и не осилил первый уровень(

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! Голова Григория управляется стрелочками а хвост -  кнопками WASD.

Submitted (1 edit) (+1)

Понравился сеттинг. Но с точки зрения геймплея мне в игре показалось мало фана. Еще есть такая особенность, что когда жмешь кнопки, а червяк ползет медленно, начинаешь их жать быстрее или сильнее, а червек всё так же медленно ползет, то чувствуешь внутри себя спешку и разочарование. Возможно, если эти моменты доработать, то играть будет значительно лучше. Например, можно сделать какие-то промежуточные цели или добавить анимации, но это решать вам.

Еще тема джема как-то слабо прослеживается. Но мне это не критично.

А визуальное исполнение мне понравилось, выглядит мило и приятно.

Дополнение: прошёл до второго уровня, на самом деле еле-еле. На втором понял, что не успеваю добежать до других клубник вообще никак и забил играть. Да, как писали в других комментариях, очень всё сложно.

Developer(+1)

Спасибо, за отзыв. Тема джема раскрывается за счет цикличности жизни червяка Григория и его влияния на последующее прохождение уровня). Добавил в описание билд с +5 секунд на уровень. А так оценивайте веб версию, так как это наш косяк, что не поправили баланс(

Submitted(+2)

Слишком большое разрешение выставлено у webgl билда

Красивая игра, но слишком сложная, так и не осилил первый уровень

Developer(+1)

Очень жаль что не удалось осилить игру, чтобы оценить её в полном объеме. Ведь чем дальше, тем красивее и интереснее. И очень жаль что поменять уже ничего нельзя, все комменты как под копирку упоминают нехватку времени и проблему с разрешением :(

Если появится желание попробовать ещё раз — в помощь кнопка "рестарт" во время паузы и вот ссылка на билд для виндовса с менее хардкорным таймингом: https://drive.google.com/file/d/1l_ts4jp1P_7j_r86GfQkjh0GmZFAbtAb/view

(+1)

Согласен с прошлыми комментариями, игра получилось очень сложной, не смог пройти первый уровень даже с чистого листа, решил забить :) Но механика движения понравилась, довольно оригинальна. Трупы червяков как-то больше мешают, ну и не нашел им применения, но это первый уровень, может, дальше это уже обыгрывалось :) А визуал довольно приятный, ну и музыка на уровне. Писк на вводной части имхо только портит картину, а в целом, получилась неплохая игра)

Developer(+1)

Спасибо за развернутый комментарий! Недочеты учтены, жаль только билд поправить уже нельзя))

Ссылка на менее хардкорную версию, если захочется поиграть:
 https://drive.google.com/file/d/1l_ts4jp1P_7j_r86GfQkjh0GmZFAbtAb/view

Submitted(+1)

Мой червяк не съел клубнику, когда я ткнул его мордой в нее! Верните мои деньги!!!

Шутка )

Любопытная механика. Интересная идея с оставлением копии червяка снова и снова. Музыка тоже в тему подошла ). В общем молодцы, так держать!

Видели бы вы какая у меня пирамида из червей в первый раз вышла, уфф! До небес почти ))

Developer(+1)

Сколько уровней получилось пройти?

Submitted(+1)

Один, мне чет тоже времени не хватало катастрофически )

Developer(+1)

Если другие уровни хочешь посмотреть, а всего их 3, то вот ссылка на более лёгкую версию (+5 секунд на lvl). https://drive.google.com/file/d/1l_ts4jp1P_7j_r86GfQkjh0GmZFAbtAb/view?usp=shari...

Submitted

Ага, спасибо. Я почитал комменты ниже, видел ссылку. Может вернусь к ней, но пока надо еще кучу игр затестить. ))

Submitted (1 edit) (+1)

Хаха, всю игру кричала: "Гриша, давай, давай, Гришаня!", но мой Гришаня ни в одной из инкарнаций так и не осилил второй уровень, чертова дальняя ягодка так и осталась для него запретным плодом. Вообще идея с остающимися прошлыми инкарнациями червегусеницы в сочетании с таким управлением огонь, хочется увидеть ее в применении к сбалансированным головоломкам каким-нибудь. И еще хочется вынести кнопку рестарта из меню паузы на экран, если бы я не прочитала комментарий тут, то даже бы не догадалась о ее существовании, а она очень нужна. Графика с музыкой классные. Спасибо за игру!

Developer(+2)

Спасибо, за отзыв! Я в комментариях добавил ссылку на билд с большим временем на уровень (+5сек). Можно пройти второй уровень и там еще будет третий лвл ;)

Viewing comments 23 to 4 of 23 · Next page · Last page