Lo siento, no pude jugar, me crasheaba.
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Aramusha's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #11 | 3.739 | 3.739 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #19 | 3.000 | 3.000 |
General | #27 | 3.022 | 3.022 |
Sonido | #29 | 2.826 | 2.826 |
Originalidad | #61 | 2.609 | 2.609 |
Narrativa | #93 | 1.413 | 1.413 |
Ranked from 46 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Gracias por escribirnos pese a que no te funcionara. Nos puedes explicar como te a pasada ya que no hemos detectado ningún caso más, nos ayudaría a encontrar el problema y poder solucionarlo para versiones futuras del juego.
Ni si quiera se te abría o en algún momento de la partida se te crasheaba y no podías seguir?
Gracias por intentar jugar y por comentarnos
Esperamos tu respuesta.
¡Arte y sonido espectaculares! El menú principal es limpio y el SFX del hover encaja a la perfección. El gameplay es un piedra papel o tijera, pero al añadir barras de vida y el primer movimiento del rival, coge personalidad propia. Creo que este juego se podría haber beneficiado muchísimo de tener narrativa, pero con tan poco tiempo se implementa lo que se puede. Si se trabaja después de la gamejam y se añade una buena historia, me encantaría jugarlo de nuevo.
¡Un muy buen juego! :D
Muchísimas gracias por tus palabras! Tenemos intención de seguir con este proyecto, dándole más profundidad al combate con features nuevas, mejorando y puliendo el arte y, tal y como comentas, acompañándolo de una buena historia! Esperamos que cumpla tus expectativas en un futuro y que puedas volver a disfrutar de una experiencia mejorada!
Gráficamente es una pasada! Las animaciones y la ambientación os han quedado de 10! Un concepto muy chulo, entretenido y fácilmente escalable. Enhorabuena equipo! :)
El 3D es espectacular para tan poco tiempo, el juego se ve muy bonito y las animaciones son geniales. La mecánica de las acciones me ha gustado mucho, veo fácil que se pueda ampliar para darle más profundidad (cosas del estilo de habilidades que te permiten ver más acciones del enemigo al siguiente turno, o ataques más fuertes a cambio de perder alguna acción, etc). En general me ha gustado muchísimo!
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