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l'IA, j'y songe, mais je veux vraiment axer le jeu sur une jouabilité à deux en compétitif.

j'ai vraiment pas pu trouver le temps de polisher l'UI :( en plus elle bug. il devait y avoir un bodycount au milieu, à cheval sur les deux screens.

l'indicateur est une idée qui me trotte dans la tête, je cherche encore comment l'exécuter sans que ce soit une indication trop précise.

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Oui et tu as bien fait de rester focus sur l'élément sur lequel tu voulais vraiment te focus ;)

Pour l'UI je me suis aussi dit qu'il y avait un soucis ^^

Oui après faut pas que ça facilite trop le jeu et la recherche d'humains à effrayer.

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C'est ça. Je pense à un truc, genre un côté du screen flashouille un peu pour dire "le plus proche est dans cette direction".