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Gamecodeur Community Gamejam #3

Bienvenue à la Gamecodeur Community Gamejam, un évenement dédié aux membres de Gamecodeur.

La Gamejam commencera le 3 Juillet à 19h et se terminera le 19 Juillet à 23h59. Après quoi, les participants pourront voter pour les projets des autres jusqu'au 26 Juillet.

Thème : Une place pour deux

Le thème sera dévoilé au lancement de la gamejam, le 3 Juillet.

Quel que soit votre niveau, lancez-vous ! L’objectif n’est pas de créer un jeu parfait, mais d’expérimenter, de progresser et surtout de vous amuser.

Quelques conseils :

  • Commencez petit : une seule mécanique amusante peut suffire.
  • Créez rapidement une première version jouable.
  • Gardez du temps pour tester et finaliser votre jeu.

Préparez vos outils, rassemblez vos idées et n’ayez pas peur de participer. Chaque création compte !

Vous pouvez participer seul ou en équipe, et utiliser la technologie que vous désirez (Love2D, Monogame, Raylib, Godot...). Vous pouvez utiliser des plugins ou librairies externes, à condition de les mentionner dans la description de votre projet.

Libre à vous d'acheter des assets si vous le désirez, que ce soit des graphismes, ou encore des musiques. Si vous achetez des assets, ou récupérez des assets gratuits, merci de le préciser dans la description de votre projet.

Vous pouvez utiliser l'IA pour la conception d'assets. L'objectif de la jam est de faire du game dev. Nous ne sommes pas là pour juger les talents de graphiste, de musicien ou de sound designer de chacun. Si l'IA peut vous aider à produire des visuels, des sons ou d'autres ressources pour concrétiser votre idée, il n'y a aucun problème. Par contre pour le code elle doit être utilisée avec plus de mesure : s'en servir pour comprendre un concept, débloquer un problème ou apprendre quelque chose, aucun souci, mais ne lui faites pas générer des pans entiers de jeu. Une bonne partie du plaisir d'une game jam, c'est justement de réfléchir, expérimenter, se tromper et trouver ses propres solutions.

Vous devez, lorsque vous rendez votre projet, partager votre code source (ou les fichiers de projets si vous travaillez avec un moteur). Vous pouvez utiliser Github (ou autre alternative) pour partager vos sources.

N'hésitez-pas, tout au long de la gamejam, à partager vos avancées dans le canal Gamejam du Discord de Gamecodeur.

Bon code !

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"Une place pour deux", tel est le thème de la gamejam pour laquelle ce projet à été créé.
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