Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Класна маленька гра на генерацію історій.

Сподобалося:

Виглядає дуже стильно, функціонально, легко зрозуміти. Все стисло і по справі. За 15 хвилин нагенерував маленьку історію про главу культистів, який працює в кав'ярні третьої хвилі.  Механіка дуже проста, але робоча і відчувається логічно та плавно. ДУЖЕ допоміг приклад. Класно, що одразу дається місце для нотатків.

Не сподобалося:

Нема розуміння коли наступає кінець. Навіть простого "закінчуйте історію, коли вам здастся логічним" мені б вистачило. Також в правилах є можливість підіймати Тон, але мені для історії в якийсь момент треба було навпаки понизити. Нема умов якщо напруга максимальна чи мінімальна, а це б допомогло додатково планувати чи реагувати на її кількість.

Не впевнен:

Від першої особи плутає. Я дістанциююся і використовую оце "я" як гайдлайн по створенню персонажа. Не асоціюю його з собою. Можливо це не те, що задумувалося автором. Також "як я себе почуваю" трохи випадає з інших питань уводячі в більш абстрактні матерії. 

А так крутий цільний продукт, якість неймовірна. 

Дякую за відгук. Щодо контролю над тоном — виправлю, бо вже робили таке зауваження. Щодо “Я”, то це одночаснно спроба уніфікувати рід, і пов’язати “режисера” з “персонажем”, як переказ власної історії за кадром. такий собі “погляд від першої особи”. Але це звісно не обов’язково тримати всесь час.

Про кінець я спеціально нічого не писав. Плівка автобіографічна, отже кінець плівки метафорично ототожнюється зі смертю режисера. Залагом вся ця ідея крутиться навколо концепції “побачити кадри всього життя перед смертю і припіднести їх плівкою, як дар для богів кінематографу”