
(qırımtatarca aşağıda / кримськотатарською нижче)
Що це? Ґеймджем «Аркуш пригод» — це захід для створення невеликих соло-НРІ, тобто настільних рольових ігор для одного гравця. Гра мусить поміщатися на один аркуш A4.
Теми. У ґеймджема буде три необов'язкові теми, які ми виберемо з ваших пропозицій 23 березня. Зараз ми збираємо пропозиції в обговоренні «Пропозиції тем» на форумі.
Що таке соло-НРІ? Сольна настільна рольова гра — це гра, подібна до традиційних рольових ігор, але для однієї людини.
Такі ігри бувають різні. Бувають про битви з монстрами в підземеллях з детальними правилами атак. Бувають ігри на ведення щоденника, які складаються лише з запитань, на які гравці відповідають. Бувають ігри на основі гральних костей (кубиків чи інших граників), на основі колоди карт та на основі жетонів. Бувають ігри, де нам дають готову мапу, бувають — де потрібно самому її намалювати, а бувають взагалі без мапи.
Напевне, простіше просто показати. Ось декілька ігор, з якими можна ознайомитися для натхнення: «Прометей помирає», «Після комети», «Princess with a Cursed Sword», «Dungeon Hero», «T-DEF», «By the River», «Urban Legend Club».
Більше прикладів можна подивитися за тегом «Solo RPG» на itch.io.
Що значить один аркуш? Основне обмеження — всі інформаційні матеріали, потрібні для гри (правила, описи, таблиці, бланки тощо) мають поміщатися на аркуш A4. Можна використовувати обидва боки аркуша, тобто основний текст гри має поміщатися на дві сторінки.
Нормально, якщо для гри потрібне щось ще: кубики, карти, монетки тощо. Але важливо, щоб ці інші матеріали були створені не спеціально для вашої гри.
(Наприклад, якщо гра буде про реальний світ і гравець має щось шукати на мапі міста, це нормально — за умовою, що можна взяти будь-який атлас і пограти з мапою будь-якого міста. Якщо ж гра потребує саме конкретну мапу, ця мапа має бути на вашому аркуші A4.)
Як створити гру? Гру можна створити у будь-якому текстовому редакторі кшталту LibreOffice Writer. Якщо хочете розмістити текст в різних місцях сторінки, можна спробувати графічний редактор кшталту LibreOffice Draw або Scribus. А можна просто написати текст на папері і потім відсканувати чи сфотографувати. (Так оформлена відома гра Honey Heist — вона не соло, але її також можна використовувати як приклад.)
Не бійтеся спробувати. Якщо ви ніколи не створювали соло-НРІ, не хвилюйтеся! Ми раді початківцям. Ігри на ґеймджем мають бути не більше двох сторінок, отож це чудовий спосіб спробувати себе в новому форматі.
Нічого страшного, якщо в грі будуть помилки, нелогічні моменти чи незбалансовані правила. Єдине обмеження — помилки мають бути вашими. Будь ласка, не публікуйте матеріали, створені генеративним ШІ чи автоматичними перекладачами.
Хто ми? Цей ґеймджем з'явився завдяки Дискорд-чату про інтерактивну літературу (чату сайту intfiction.org.ua). Це не зовсім тематика нашого чату — але, як це завжди буває, чати розростаються і в них починають обговорювати різні речі. Долучатися до нашого Дискорд-чату не обов'язково, але основні обговорення ведуться там.
Я Дмитро Кушнарьов. Я народився у Львові, виріс в Білорусі, а з 2020 року живу в Португалії. Я колись робив сайт про створення комп'ютерних ігор на РПГ Мейкері, рпг.укр, але зараз його трошки закинув. Я багато граю в рольові ігри, в тому числі соло, і хочу, щоб їх було більше. До мене можна звернутися з будь-яким питаннями як про організацію, так і про ігри. Якщо ж я щось роблю не так, на мене можна поскаржитися techniX'у.
Сергій "techniX" Можайський — організатор української спільноти інтерактивної літератури, автор декількох ІЛ-творів та одного ігрового рушія. Живе у Києві, програмує на JS, грає в настільні ігри. techniX — власник Дискорд-чату, з якого виріс цей конкурс.
На джем приймаються роботи, які відповідають наступним критеріям:
Дозволяється:
Забороняється:
Джем організований спільнотою «Інтерактивна Література» в Дискорді https://discord.gg/dWdySHUJKV (для обговорення джему можна використовувати чат #нрі-джем-2026).
Звичайними організаційними рішеннями займається Дмитро Кушнарьов (demetrius_ille в Дискорді).
У випадку суперечливих ситуацій остаточне рішення приймає Сергій "techniX" Можайський (.technix в Дискорді).
(українською вище / ukrayince yuqarıda)
Bu nedir? «Sergüzeşt Saifesi» geym-cemi — kiçik solo-MRO (masa üstü rol oyunları), yani bir oyuncı içün oyunlar yaratmaq içün bir tedbirdir. Oyun bir A4 saifesine sığmaq kerek.
Mevzular. Geym-cemde martnıñ 23-inde teklifleriñizden üç ihtiyariy mevzularnı saylaycaqmız. Şimdi biz tekliflerni forumdaki «Mevzu teklifleri» muzakeresinde toplaymız.
Solo-MRO nedir? Solo masa üstü rol oyunı — ananeviy rol oyunlarına oşağan, lâkin bir kişi içün olğan oyundır.
Böyle oyunlar türlü ola. Tafsilâtlı ücüm qaidelerinen zindanlardaki canavarlarnen cenkleşüv oyunları bar. Sual-cevaplardan ibaret olğan kündelik tutuv oyunları bar. Oyun kubikler, kâğıt destesi ve jetonlar esasında oyunlar bar. Azır harita berilgen oyunlar bar, haritanı özüñ sızmaq kerek olğan oyunlar bar ve haritasız oyunlar da bar.
Belki de, bunı sadece köstermek daa qolaydır. İlham almaq içün baqıla bilgen bazı oyunlar mında: «Прометей помирає», «Після комети», «Princess with a Cursed Sword», «Dungeon Hero», «T-DEF», «By the River», «Urban Legend Club».
Daa çoq misallarni itch.io saytında «Solo RPG» tegi ile baqmaq mümkün.
Bir saifesi ne demek? Esas sıñırlav — oyun içün kerekli olğan bütün malümat (qaideler, tasvirler, cedveller, formalar ve ilâhre) bir A4 saifege sığmalıdır. Yapraqnıñ eki tarafını da qullanmaq mümkün, yani oyunıñ esas metni eki saifege sığmalıdır.
Oyun içün daa bir şeyler kerek olsa, bu normaldir: kubikler, haritalar, aqçalar ve ilâhre. Lâkin bu malzemelerniñ hususan oyunıñız içün yaratılmağanı müimdir.
(Meselâ, eger oyun kerçek dünya aqqında olsa ve oyuncı şeer haritasında yer qıdırmaq kerek olsa, bu normal — eger er angi atlasnı alıp, er angi şeer haritasınen oynamaq mümkün olsa. Lâkin oyun muayyen bir haritanı talap etse, bu harita A4 saıfesinde bulunmalıdır.)
Oyun nasıl yaratılır? Oyunnı LibreOffice Writer kibi er angi metin redaktorında yaratmaq mümkün. Metinni saifeniñ türlü yerlerinde yerleştirmek isteseñiz, LibreOffice Draw ya da Scribus kibi grafik redaktorlarnı sınañız. Yaki metinni kâğıtqa yazıp, soñra skan ete ya da fotosını çeke bilesiñiz. (Belli olğan Honey Heist oyunı böyle etilgen — o solo degil, lâkin onı da misal olaraq qullanmaq mümkün.)
Sınap baqmağa qorqmañız. Eger iç bir vaqıt solo-MRO yaratmağan olsañız, raasızlanmañız! Biz yañı başlağanlarğa quvanamız. Geym-cem oyunları eki saifeden çoq olmamalıdır, bu sebepnen bu, özüñizni yañı formatta sınamaq içün yahşı bir çaredir.
Oyunda hatalar, mantiqsız şeyler ya da yañlış qaideler olsa, qorqunçlı degil. Yekâne sıñırlav — hatalar özüñizniñki olmalı. Lütfen, generativ suniy aqıl (SA) yaki avtomatik tercimanlar vastasınen yaratılğan malümatlarnı derc etmeñiz.
Biz kimmiz? Bu geym-cem interaktiv edebiyat aqqında Discord çatınıñ (intfiction.org.ua saytınıñ çatı) sayesinde peyda oldı. Bu tam olaraq çatımıznıñ mevzusı degil — lâkin, adetince olğanı kibi, çatlar büyüye ve olarda türlü şeyler aqqında laf etmege başlaylar. Discord çatımızğa qoşulmaq mecburi degil, amma esas muzakereler anda keçirile.
Men Dmıtro Kuşnarövim. Lviv şeerinde doğdım, Belarusta östim, 2020 senesinden berli Portugaliyada yaşayım. Evelden RPG Maker-de, рпг.укр-da bilgisayar oyunları yaratuv aqqında sayt yapardım, amma şimdi onı biraz taşladım. Rol oyunlarında, şu cümleden solo oyunlarında, çoq oynayım ve olarnıñ daa çoq olmasını isteyim. Teşkilât ve oyunlar aqqında er angi suallernen maña muracaat etmek mümkün. Eger bir şeyni yañlış yapsam, techniX-ke şikâyet ete bilesiñiz.
Sergiy "techniX" Mojayskıy — Ukrayina interaktiv edebiyat toplulığınıñ teşkilâtçısı, bir qaç İE (İnteraktiv Edebiyat) eseriniñ ve bir oyun tertibatınıñ müellifidir. Kıyivde yaşay, JS-de programlama yapa, masa üstü oyunlarında oynay. techniX — bu yarışnıñ peyda olğan Discord çatınıñ saibi.
Cemge aşağıdaki şartlarğa uyğun kelgen eserler qabul etile:
İzin berile:
Yasaq etile:
Cem Discord-taki «İnteraktiv Edebiyat» toplulığı tarafından teşkil etildi https://discord.gg/dWdySHUJKV (cem muzakeresi içün #нрі-джем-2026 qullanmaq mümkün).
Adiy teşkilâtiy qararlarnen Dmıtro Kuşnaröv (Discord-ta demetrius_ille) oğraşa.
İhtilaflı vaziyetlerde soñki qararnı Sergiy "techniX" Mojayskıy (.technix Discord-ta) qabul ete.