Não sabia que o time de desenvolvimento do GTA 6 podia participar da jam kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Cara, esse jogo tá incrível! É tão bom que sinto que nem sou capaz de dar alguma sugestão pra melhorar algo. A experiência foi muito boa do começo ao fim
Eu confesso que sofri bastante pra chegar até o final, mas isso não quer dizer que o jogo estava desbalanceado, e sim que estava em uma dificuldade muito agradável, daquele tipo que você pensa "eu consigo na próxima". Grande parte desse sentimento vem do fato de voltarmos praticamente no estado em que o boss estava antes de sermos derrotados
Eu gostei muito da vibe filosófica que o jogo tem e das reflexões também. Mesmo sem cenas complexas, a música e o diálogo conseguem transmitir a história com eficiência por meio da imaginação, o que pra mim é muito mais poderoso
Acho que só teve um pequeno detalhe que me incomodou um pouco, mas foi algo bem simples mesmo. Me refiro ao ataque quando estamos com o personagem vermelho. Sei que a ideia dele é corpo a corpo e tals, mas limitar as direções do ataque às vezes causava um estranhamento e eu sentia que não acertava os bichos por causa disso. Pelo que notei, ele está em 8 direções, o que já é ótimo, mas seria ainda mais interessante se tivesse 360 graus usando a mesma animação de ataque, só mudando a direção. Isso possibilitaria ataques mais amplos e deixaria o combate ainda mais frenético, mais do que já é
Simplesmente incrível, meus parabéns pra equipe! Sem dúvidas esse aqui vai estar entre os 10 primeiros, quem sabe até ganhar
Só uma curiosidade que me bateu. Eu nunca tentei fazer um jogo de ritmo e vocês têm bastante experiência com isso. Quais são os recursos que devo estudar pra conseguir reproduzir algo semelhante?
E quase ia me esquecendo, o GDD também ficou ótimo. Gostei bastante da aprensetação inicial dele e de todos os detalhes do processo. Aliás, uma nota 10 pro desktop também