Eu gostei bastante da ideia e da vibe do jogo. Curti muito como o tema foi executado, e a arte conversa muito com a narrativa.
Um ponto que não curti muito é o timer, parece pouco nas últimas fases, a sensação que ficou pra mim é que se você ta montando puzzle errado, não dá tempo pra refazer, mas super entendo o tempo ser um detalhe que complementa na narrativa do jogo.
Porém acho que nesse caso as peças poderiam formar uma foto de um momento, faria sentido tanto narrativamente quanto serviria como um guia de montagem sem perder o fator puzzle. Um exemplo disso é no jogo Braid:
