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(1 edit)

Opa, valeu por jogar! Fico feliz que vc tenha curtido a vibe :) A cada level o jogador tem cerca de 5-10 segundos a mais que o puzzle anterior para resolver o level. A ideia desse jogo/exercício foi fazer com que o jogador sentisse a pressão do tempo acabando (do ponto de vista narrativo, da morte se aproximando), portanto os últimos levels tem mais tempo para resolver, mas a dificuldade aumenta em maior progressão. Pensei em criar desenhos e formas, mas pro escopo de tempo da Jam não seria possível fazer sem mais um membro na equipe, mas valeu pela dica! Braid eh uma obra de arte...