Le jeu est très bien conçu, bonne utilisation d'effets visuels, signalisation et lorsque tu faite quelque chose bien les éléments à l'écran interagise de manier gratifiente... c'est tout ce qu'il faut pour qu'un jeu attire l'attention visuellement. Il pourrait en rester là, mais non, le jeu est amusant aussi :D
Play astroShiba
shibaStorm's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Sound design | #2 | 4.136 | 4.136 |
| Fun | #3 | 4.182 | 4.182 |
| Visual | #5 | 4.318 | 4.318 |
| Overall | #5 | 4.080 | 4.080 |
| Creativity | #15 | 3.682 | 3.682 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Very good looking. Movements are fluid and punchy. Feels like a polished game. Really good entry !!!

Je jeu est vraiment sympa, visuellement tu as très bien géré les shaders, le jeu était fun.Voiic quelques pistes d'ameliorations certaines idées sont peut-etre moyennes: ajout d'un zoom/dezoom, obstacles verts plus visible carils sont très sombre donc l'exterieur est peu visible sur le fond noir, j'ai pas trop compris ce que representaient les items à récupérer, les flammes autour du perso lorsqu'il bouge seraient stylés si elles pouvaient se trouver tout autour (suivant la direction) et pas seulement gauche droite.Ton jeu est très bien et a super bien respecté le thème. Pour répondre à ta question sur le top 10, c'est possible, je le metttrais top (7-15 je mets une fourchette car j'en ai pas testé suffisamment)
GG le jeu et les musiques sont incroyable ! Juste, je pense qu'il y a des endroits sur la map où il n'y a pas de météorite qui spawn parce que j'ai été jusqu'à la 23ème vague sans bouger, mais sinon le jeu est vraiment clean. Et un dernier truc, est ce que tu pourrais tester mon jeu parce que j'ai l'impression que personne veut y jouer (pourtant je le trouve quasiment aussi bien que le tien...(à part la musique j'avoue)).
Le jeu est visuellement et auditivement très réussi et sa boucle de gameplay est plaisante, mais je trouve qu'elle est un peu répétitive et surtout il n'y a pas vraiment de difficulté à esquiver les astéroïdes. De plus, j'aurais aimé des obstacles différents, je veux dire même si il y a plusieurs types d’astéroïdes leur comportement ne change pas vraiment (je crois que les verts nous suivent mais pas vraiment assez pour représenter un défis) en plus, au bout de la 5e vague, je dirai la difficulté n’augmente plus et on s'ennuie. (je sais que ça aurait été difficile d’augmenter continuellement la difficulté alors que la puissance du joueur atteint très vite un plafond) Aussi, le compteur de vague ne se reset pas après la mort, je pose ça là au cas où c'est un bug. Bon, j'ai fait mon aigris dans le commentaire mais en vrai le jeu est super.
mec tes retour sont vraiment intéressant et de base j'avais prévus un vrai truc à part des astéroide en mode un trou noire et meme des brèche qui ralentirait et je les ai mis c'est juste qu'ils sont sous formes d'astéroide modfifié ( j'ai pas eu le temps de faire des design ) à partir de la vague 6. aussi au cas où t'aurais pas vu la patte c'est pour la boutique et le compteur de vaugue t'a raison faut que j'y travail et encore merci des retour ca m'aide à m'améliorer
5/5 Superbes graphismes, conception sonore excellente et très amusant









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