oulaaaaaaaa ok merci pour la precision c plus grave que ce que je pensais alors xd
=)
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Effectivement pour les collision de l'esclalier j'avoue g merdé mais pour ce qui est de la rune c'est uniquement visuel: la rune ne fait plus de dégâts après le couldown. Je trouve aussi que le jeux tourne assez mal sur web (30fps) mais je pense que c bridé par webGL et que l'on ne peut pas y faire grand chose malheureusement...
Pour les graphismes merci beaucoup pour tes retours moi aussi j'adore le style que sa a donné au jeux
Btw merci pour ton commentaire sa fait super plaisir d'avoir des retours positifs et bravo d'être arrivé jusqu'à la deuxième rune !!
=) (dev / graphiste)
En gros il y des gros input lag genre 5s après avoir cliqué un bouton on vois enfin le contenu apparaître et le cercle de position pour le joueur est complètement buggé et se tp tout en ne suivant pas la souris...
Je sais pas si sa change qlq chose mais peut être que le moteur que t'utilises a des problème de compatibilité avec linux (firefox sur kde kubuntu) ?