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(1 edit)

Effectivement pour les collision de l'esclalier j'avoue g merdé mais pour ce qui est de la rune c'est uniquement visuel: la rune ne fait plus de dégâts après le couldown. Je trouve aussi que le jeux tourne assez mal sur web (30fps) mais je pense que c bridé par webGL et que l'on ne peut pas y faire grand chose malheureusement... 

Pour les graphismes merci beaucoup pour tes retours moi aussi j'adore le style que sa a donné au jeux 

Btw merci pour ton commentaire sa fait super plaisir d'avoir des retours positifs et bravo d'être arrivé jusqu'à la deuxième rune !! 

=) (dev / graphiste)

alors pour le coup je pensais aussi que c'était un bug visuel sauf qu'en fait c'est un double bug visuel, en gros quand l'attaque est désactivée les ennemis n'ont plus d'effet de hit pourtant si tu reste assez longtemps dessus ils disparaissent de la même manière que si tu les avais tués, il prennent des dégât. 

oulaaaaaaaa ok merci pour la precision c plus grave que ce que je pensais alors xd