Okayy, je n'avais pas compris qu'il fallait les mettre sur la bâche. J'avais l'impression que c'était un bug de texture. Je pense que tu devrais lui donner une autre couleur (bien differente de l'herbe). Encore gg pour ton jeu :))
Devoli
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Salut, je joue sur firefox sur pc. Et pour ce qui est du navigateur qu'importe il puissance du pc il y a une limite de performance dans ce format. Par exemple les jeux en 3D sont quasiment injouable sur navigateur. C'est juste après le rendez-vous dans le village, quand le joueur spawn que le bug survient.
Ahhhh j'ignorais que le c# godot etait incompatible, en vrai si tu veux continuer à faire des jeux en 2D je te conseilles de faire des jeux compatibles avec le wec. Car dans toutes les jams, ces jeux sont plus joués pour la meme raison que mon message précédent. A ma connaissance gd_script est assez similaire à c#, après je ne pense pas que ça vaille le coup de rework ton jeu actuel
Salut, j'aurais kiffer essayer ton jeu mais malheuresment je me suis fait arnaquer (virus) récemment en installant un jeu sur windows. Donc aujourd'hui je me limite seulement aux jeux jouables sur web. Désolé, c'est absolument pas accusatoire mais seulement une précaution. MErci beaucoup pour ta review, si jamais ton jeu venait à sortir sur web, ce serait avec plaisir :))
Le jeu a l'air vraiment cool mais il est difficile pour moi de me prononcer car comme certains utilisateurs, j'ai enchainé les crashs. Je vais donc juger à partir du playtest de TwixZ. C'est vous qui avez fait certains pixel arts ? Pck ils sont exeptionnels. Le jeu à l'air vraiment polished et sympa, beaucoup de mécaniques de gameplay. Obligé de mettre une bonne note, malheuresement je craint que le fait que que peu de personnes aient pu joué va bin baisser vos notes. En espérant que vous ne soyez pas trop deg...
Salut, j'ai mis une note temporaire car j'ai peut etre pas bien compris comment jouer. La tourelle tire bien automatictement, on ne peut pas la controller ? Les refugiers refusé se transforment en zombie et nous attaque, seulement c'est impossible de refuser 15 refugiers et plus car ils detruisent la barrière. Et donc au second tour je n'ai pas assez pour acheter une tourelle et je me retrouve avec trop de survivants pour ma nourriture. Peut etre que je ne loot pas bien les mobs, il suffit bien de les deplacer ? Je pense que ton jeu est lent et manque de feedback pour savoir si on fait bien les choses. Je suis désolé j'ai seulement parlé du négatif mais ton jeu est vraiment cool, je suis content et j'ai été surpris de voir des zombies. Le jeu est cool visuellement, il y a beaucoup d'afforts et le concept est super cool. :)) Si jamais j'ai mal compris comment jouer je m'engage à revenir dessus pour réajuster ma note. Ton jeu était fun sinon :))
Je jeu est vraiment sympa, visuellement tu as très bien géré les shaders, le jeu était fun.Voiic quelques pistes d'ameliorations certaines idées sont peut-etre moyennes: ajout d'un zoom/dezoom, obstacles verts plus visible carils sont très sombre donc l'exterieur est peu visible sur le fond noir, j'ai pas trop compris ce que representaient les items à récupérer, les flammes autour du perso lorsqu'il bouge seraient stylés si elles pouvaient se trouver tout autour (suivant la direction) et pas seulement gauche droite.Ton jeu est très bien et a super bien respecté le thème. Pour répondre à ta question sur le top 10, c'est possible, je le metttrais top (7-15 je mets une fourchette car j'en ai pas testé suffisamment)
Salut, merci beaucoup pour ton commentaire. Je vais réfléchir à pousser le jeu post-jam, j'ai déjà quelques idées. Content que le concept et le rejouabilité t'aient convaincuent. Première fois que je réussi autant une exécution. Tu y verrais quoi de plus d'important dans une version post-jam ? Encore merci pour ton avis :)) !!!
PS: dans mon top personnel avec les jeux que j'ai testé (pour le moment) c'est le tiens mon préféré <3
Le jeu est clair et simple à prendre en mains. Je vais te répéter un peu les meme choses que Baldeos t'as dit: Z/S pour les deplacement aurait été confort, une difficulté qui augmente plus rapidement et plus intensément serait super, parfois des bloques de glaces tout juste observables disparaiessent une fois dans le champ de vision. Le jeu est très cool et bien exécuté !!
J'ai bien aimé votre jeu, mais j'ai eu plusieurs soucis:
-je n'arrivait pas à infliger de dégats au crabe (0 par attaques)
-certains dialogues (ceux du vieux je crois) se passaient trop vite, avant meme qu'il finisse ses phrases
-en me reposant lcontre le crabe, ca a utilisé mon action mais ca n'a pas passer mon tour et donc je me suis retrouvé bloqué dans le combat
-pourquoi pas ajouter un moyen de passer les cinématiques
J'ai adoré le fait que vous y avez tous mis vos voix.
Visuellement votre jeu était clean, créatif et original.
La mécanique de combat en tour par tour était très cool :))





