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Ahhhh j'ignorais que le c# godot etait incompatible, en vrai si tu veux continuer à faire des jeux en 2D je te conseilles de faire des jeux compatibles avec le wec. Car dans toutes les jams, ces jeux sont plus joués pour la meme raison que mon message précédent. A ma connaissance gd_script est assez similaire à c#, après je ne pense pas que ça vaille le coup de rework ton jeu actuel

Ben en fait à la base je codais en gd_script mais je voulais essayer le C# mais c'est seulement une heure avant la jam la fin de la jam que j'ai vu que c'était incompatible. Mais donc c'est vrai que c'est plus difficile pour tout le monde de tester le jeu et donc il y en a peu qui y joue. Je suis un peu déçu parce que j'ai passer plus de 100h en une semaine pour développer le jeu(c'était ma première jam). Mais comme ça je sais pour la prochaine fois.